Haku
Viitteet 1-10 / 282
Mobiilisovellus urheiluseurojen seurantaa varten
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua mobiilisovelluksien kehitykseen sekä kehittää mobiilisovellus Dataline Group Oy:n urheiluseura-asiakkaille. Sovelluksen tavoitteena oli luoda verkkosivuille vaihtoehtoinen ja aiempaa ...
Kolmiulotteisen mallinnuksen näkyvyys ja tehokkuus verkkosivukehityksessä
(2021)
Opinnäytetyössä keskityin käsittelemään 3D-mallinnuksen käyttöönottoa verkkosivukehityksessä. Lisäksi perehdyttiin siihen, miten kolmiulotteinen grafiikka vaikutti sivuston näyttävyyteen. Tavoitteena oli tuoda esille, miten ...
Järjestelmärekisterin käyttöönotto ja hyöty IT-prosesseille
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia yrityksen IT-tuen IT-prosesseja, ja löytää niille mahdollisia kehityskeinoja järjestelmärekisterin avulla. Järjestelmärekisterin käyttöönotolla pyrittiin myös yhdistämään yrityksen ...
Hacking Detection in Unreal Engine 4
(2021)
Tämän opinnäytetön tavoitteena on löytää Unreal Engine 4-pelimoottoriin integroitu työkalu, jonka avulla voidaan havaita ja estää huijaamista. Menetelmän tulisi olla nopea ottaa käyttöön projektissa. Tähän tavoitteeseen ...
VR-sovellus leikkaussalisiivouksen opetusympäristöksi
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tarjotaan huomioita ja kehitysehdotuksia virtuaalitodellisuutta hyödyntävien koulutusympäristöjen käytettävyyteen. Työssä käsitellään tuottamaani teknistä demoa leikkaussalisiivouksen simuloinnista, ...
Autonomisesti peliä pelaavan ohjelman suunnittelu ja toteutus
(2021)
Tässä opinnäytetyössä suunnitellaan ja toteutetaan autonomisesti peliä pelaava ohjelma. Ohjelma toteutettiin peliin nimeltään MapleStory. MapleStory on sivulta kuvattu 2D-tasohyppelypeli. Eettisistä syistä suunnittelu ja ...
WWW-edustapalvelinsovellus HAProxy
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena on luoda edustapalvelin kuormantasauksella hyödyntäen avoimen lähdekoodin ohjelmistoa HAProxyä. Edustapalvelimen ensisijaisena päämääränä on toimia välityspalvelimena, eli palvella nk. asiakaspalvelimia ...
Koneoppimisen mahdollisuudet Lemonsoft Oy:ssa
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli koneoppiminen. Toimeksiantajana on Lemonsoft Oy, joka on ottamassa koneoppimista osaksi toiminnanohjausjärjestelmäänsä. Tavoitteena oli tutustua koneoppimisen historiaan ja tulevaisuudennäkymiin ...
Verkkokaupan regressiotestauksen automatisointi
(2019)
Tässä opinnäytetyössä toteutettiin automaatiotestejä verkkokaupan manuaalisen regres-siotestaamisen rinnalle. Toimeksiantajana toimi Stockmann Oyj Abp, joka on vähittäis-kauppaa harjoittava suomalainen pörssiyhtiö. Tavoitteena ...
Ohjelmistorobotiikka (RPA) osana asiakaspalveluprosessia
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä ohjelmistorobotiikkaan (Robotic Process Automation, RPA) ja tutustua sen tarjoamiin mahdollisuuksiin prosessien automatisoinnissa. Tarkoitus oli saada kokemusta RPA-ohjelmiston käytöstä, ...









