Haku
Viitteet 31-40 / 383
Kotikuusta etsimässä -nettisarjan tuotanto tuottajan näkökulmasta
(2019)
Tässä opinnäytteessä perehdytään Kotikuusta etsimässä -nettisarjan tuotannon eri vaiheisiin. Sarja on tehty tilaustyönä ENO-verkkokoulun tuki ry:lle. Työssä käydään läpi tuotannon eri vaiheita. Tutkin, miten nämä vaiheet ...
Informaatiomuotoilua terveydenhoitoalalle: Kohderyhmä ja saavutettavuus kuvakkeiden suunnittelussa
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kuvakkeiden suunnittelu terveydenhoitopalvelujen tarjoajalle Savonlinnassa. Vanhojen kuvakkeiden tilalle piti tehdä uusia, joissa otetaan huomioon asiakkaan kohderyhmä ja kuvakkeiden ...
Graafisen ilmeen luominen media-alan mikroyritykselle
(2019)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda graafinen ilme toimintaansa aloittavalle media-alan mikroyritykselle. Tässä opinnäytetyössä graafisen ilmeen suunnitteluprosessiin kuuluivat yrityksen logon ja liikemerkin rakentaminen ...
JUURET JA ONNELLISUUDEN OSATEKIJÄT ARJESSA - Henkilövalokuvausprojekti, valokuvanäyttely ja näkökulmia aiheeseen juuret ja onnellisuus
(2019)
Tiivistelmä
Olen valokuvannut ja haastatellut Puumalasta kotoisin olevia lapsuudenystäviäni, joista osa asuu edelleen kotiseudulla ja osa Helsingissä. Valokuvasessiot toteutin Puumalassa kesällä 2018 ja Helsingissä ...
Edunvalvontaviestintä opiskelijajärjestössä: opiskelijakunta POKAn viestinnän kehittäminen
(2019)
Tämä toiminnallinen opinnäytetyö käsittelee viestintää osana opiskelijajärjestöjen edunvalvontatyötä. Aihe on ajankohtainen, koska opiskelijajärjestökentän toimintaympäristössä on tapahtunut muutoksia ja tavoitteena on ...
Tv-sarjan käsikirjoitusprosessi -suunnitteludokumentit ja niiden merkitys
(2020)
Tässä opinnäytetyössä paneudutaan sarjan luojan ja käsikirjoittajan näkökulmasta televisiosarjan käsikirjoitusprosessia, selvitetään mitä työvaiheita se sisältää ja millaisia ovat ne työkalut, jotka rytmittävät ja helpottavat ...
Animaatio osana Roister Frontier -verkkopalvelun käyttöliittymäsuunnittelua ja mikrointeraktioita
(2019)
Toiminnallinen opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Roister Marketing Oy:lle. Tavoitteena
oli perehtyä käyttöliittymäanimaatioon ja suunnitella verkkopalvelun käyttöliittymä animaatioineen Roister Frontier -sijoitusyhtiölle. ...
Viestinnän suunnittelijana kiinteistönvälitysyrityksessä
(2021)
Tämän päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tarkoituksena on seurata työtehtäviäni
viestinnän suunnittelijana kiinteistönvälitysalan yrityksessä sekä kehittää osaamistani
erilaisissa työtehtävissä. Opinnäyteyössä kuvataan ...
3D-tulostettu figuriini Kalevala-kansalliseepoksesta
(2020)
3D-mallintaminen ja -tulostaminen ovat lisääntyneet mediassa ja niiden osaamista tarvitaan jo yrityksissä. Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena on kertoa aloittelijalle 3D:n historiasta, käyttötarkoituksista ja ...
Videopeleissä käytettävän pikseligrafiikan jatkuva suosio
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan pikseligrafiikan suosiota videopeleissä sekä pelialan työntekijöiden että pelaajien näkökulmasta. Tarkastelen videopelien alkuaikojen ja tämän päivän peligrafiikoiden välisiä eroja ja ...