Haku
Viitteet 81-90 / 400
Ammatillisen kasvun pohdintaa digitarinatyöpajassa
(2021)
Digitarinat ovat ajankohtainen ja merkittävä aihe. Digitarinoiden hyötyjä on tutkittu ympäri maailman monissa yliopistoissa. Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tarkastella digitaalisen tarinankerronnan käyttömahdollisuuksia ...
Verkkokaupan toteuttaminen WooCommerce verkkokauppa-alustaa käyttäen
(2022)
Verkkokaupan kasvu ja kehitys on ollut viime vuosina nopeaa. Erityisesti koronapandemia on lisännyt kiinnostusta niin verkosta ostamiseen kuin verkkokauppojen perustamiseen maailmanlaajuisesti. Idea opinnäytetyöhön syntyi ...
3D-Pelihahmon toteutus ja esillepano portfolioon
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena on suunnitella ja toteuttaa 3D-pelihahmo, joka sitten laite-taan virtuaalisen portfolioon. Työssä avataan eri seikkoja, joita tulee ottaa huomioon hahmosuunnittelussa, 3D-mallintamisessa, ...
Kysely nuoriso- ja kasvatusalan ammattilaisille sekä lasten ja nuorten huoltajille Pelimiitin sosiaalisen median sisällöistä
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli saada selville Pelimiitin sosiaalisen median käyttäjien mielipiteitä sekä Pelimiitin sosiaalisten medioiden nykyisestä tilasta, että toiveista tulevaan
sisältöön. Opinnäytetyö toteutettiin ...
Foley-editorin työ
(2021)
Foleysta kertovia opinnäytetöitä on tehty ennenkin, mutta usein ne ovat keskittyneet foley-artistin työhön tai foleyn merkitykseen äänisuunnittelussa. Tässä opinnäytetyössä keskitytään vähälle huomiolle jääneeseen foleyn ...
Mikä vinyyleissä viehättää? : vinyyliäänilevyn suosio vuonna 2023
(2023)
Tämä opinnäytetyö käsittelee sitä, mitkä asiat vaikuttavat vinyyliäänilevyn asemaan musiikkimarkkinoilla vuonna 2023. Työssä selvitetään vinyylilevyn suosion historiaa ja nykypäivää sekä sitä, miten digitaalisen musiikin ...
Sosiaalisen median rooli urheilijan henkilöbrändäyksessä
(2023)
Henkilöbrändäys on nostanut suosiotaan sosiaalisen median kasvun myötä. Jokaisella urheilijalla on mahdollisuus brändätä itseään, mutta monet jättävät sen mahdollisuuden käyttämättä. Opinnäytetyössä selvitetään, millainen ...
Kirjavinkkivideoita Kirkkonummen kirjastolta: Opas nuorten ja kirjaston yhteistyöhön TikTokia hyödyntäen
(2023)
Opinnäytetyössä selvitettiin, kuinka tehdä opas nuoria osallistavan kirjastotyön tueksi. Osana opinnäytetyötä laadittiin opas, joka oli osa Kirkkonummen kirjaston Mitä sä luet? -hanketta. Oppaalla oli useita tavoitteita: ...
Kuvauspaikkojen ominaisuudet audiovisuaalisessa tuotannossa
(2022)
Opinnäytetyössä selvitetään kuvauspaikkojen ominaisuuksia audiovisuaalisessa tuotannossa. Työ esittelee kaikkia niitä eri kuvauspaikkojen ominaisuuksia, joita voidaan arvioida ja tallentaa ennakkoon varsinkin elokuva- ja ...
Visuaalien käyttö musiikkiesityksen tehokeinona
(2022)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään visuaalimateriaalin luomisprosessia artistin esityksen tueksi. Visuaalisten maailmojen luominen musiikkiesityksien yhteyteen on kehittynyt ja yleistynyt 2010-luvun jälkeen nopeaa tahtia. ...









