Haku
Viitteet 951-960 / 3062
Analysis of European Union and Vietnam Free Trade Agreement (EVFTA)
(2023)
Based on the strength of the diplomatic relationship, Vietnam and the European Union signed the European Union-Vietnam Free Trade Agreement for an open market for both sides. From the specific backgrounds of participating ...
Liikkumisen ja kivun pelon tunnistaminen ja hoitaminen osana fysioterapiaprosessia: oppimiskokonaisuus fysioterapeuttiopiskelijoille
(2023)
Suomessa tehdyssä tutkimuksessa on havaittu, että lähes puolet terveyskeskuskäynneistä johtuu kivusta. Kivun pitkittymisellä on vaikutusta liikkumisen ja kivun pelon syntyyn. Opinnäytetyön tarkoitus oli koota tietoa ...
Azuren kognitiivisten palveluiden hyödyntäminen RPA-ratkaisuissa
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli tutustua Azuren tarjoamiin kognitiivisiin palveluihin ja niiden hyödyntämiseen ohjelmistorobotiikassa. Opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena opinnäytetyönä yhteistyössä Verohallinnon kanssa. ...
Perehdytyksen pelillistäminen
(2023)
Maailman digitalisoituminen ja sen myötä pelien hyödyntäminen ihmisten eri käyttötarkoituksiin on nykyään arkipäivää. Pelillistämistä käytetään laajasti eri osa-alueilla kuten opetuksessa, vapaa-ajalla tai työelämässä. ...
Katsaus videopelien modaamiseen
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää videopelien modausta käsitteenä, sen alkuperää ja kehitystä nykypäivään, modityyppien tarkoitusta ja eroja ja modausten oikeudellisia näkökohtia. Opinnäytetyössä perehdytään ...
Suomalaisten ikääntyneiden yksinäisyys
(2023)
Ikääntyneiden yksinäisyys on merkittävä ongelma sekä yhteiskunnallisella että yksilön tasolla, ja yksinäisyydellä on merkittäviä vaikutuksia yksilön hyvinvointiin ja terveyteen. Yksinäisyys on subjektiivinen ilmiö, mutta ...
Tietomallien käyttö rakennustuotannossa
(2023)
Tässä opinnäytetyössä perehdytään tietomallien käyttöön rakennustuotannossa. Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää tietomallien käyttöä urakoitsijan näkökulmasta, tutkia millaisissa työvaiheissa tietomalleja hyödynnetään ...
Audiovisuaalisen maailman luonti kauhupeliin Unreal Enginellä
(2023)
Tässä opinnäytetyössä on tarkoituksena luoda audiovisuaalinen maailma kauhupeliin Unreal Engine 5 -pelimoottorilla. Opinnäytetyössä käydään läpi muista peleistä löytyviä audiovisuaalisia mekaniikkoja ja niiden pohjalta ...
Seksuaali- ja sukupuolivähemmistöopiskelijat Karelia-ammattikorkeakoulussa
(2023)
Opinnäytetyön tutkimusaiheena oli selvittää, kuinka seksuaali- ja sukupuolivähemmistöopiskelijat kokevat Karelia-ammattikorkeakoulun toiminnan niin muiden opiskelijoiden kuin henkilökunnan taholta. Syynä opinnäytetyölle ...
Varusmiesten yleisimmät tuki- ja liikuntaelimistön rasitusvammat: tukimateriaali hoidosta ja ennaltaehkäisystä Pohjois-Karjalan Rajavartioston kenttäsairaanhoitajille
(2023)
Rasitusvammat ovat hyvin yleisiä varusmiespalveluksen aikana. Fyysinen kuormitus on varusmiehillä suurta, sillä koulutukseen sisältyy vaihtelevia fyysisiä aktiviteetteja ja raskasta liikuntaa. Rasitusvammat ovat tuki- ja ...









