Haku
Viitteet 1-10 / 147
Suomalaisten terveydenhoitajien kansainvälistymistaidot ja kokemukset ulkomailla työskentelystä
(2019)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli suomalaisten terveydenhoitajien kansainvälistymistaidot ja kokemukset ulkomailla työskentelystä. Tutkimuksen yhteistyökumppanina oli Terveydenhoitajaliitto. Tutkimuksen tarkoituksena oli ...
Selluteollisuus ja mäntyöljyn jalostus polttoaineeksi
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan selluntuotannosta syntyvän mäntyöljyn jalostusta biopolttoaineeksi. Työn tarkoituksena on selvittää mäntyöljyn syntyminen sellutuotannossa, tutkia mäntyöljyn ominaisuuksia sekä tarkastella ...
Implementation of digital signature using signserver
(2021)
This thesis examines how a digital signature functions and how the framework is
set up, as it is sometimes beneficial to not have to depend on third parties for vital
business operations. Some third party service providers ...
Senno Smart Ring Application : Android Application Development for Wearable Devices Utilizing BLE Technology
(2019)
In recent years, with increasing sophistication of smartphones and the advent of wearable electronics, it has become easier to have a healthier lifestyle by being conscious of constant changes in your body. However, despite ...
Wi-Fi-verkon tietoturva
(2021)
Langattomat kotiverkot ovat yleistyneet nopeasti viimeisen vuosikymmenen aikana. Käyttäjä saattaa vain liittää langattomat laitteet uuteen verkkoon, mutta miten
käyttäjä voisi tietää, miten hän pystyisi suojaamaan verkkonsa ...
Alustariippumaton mobiilikehitys React Nativella
(2019)
Tässä opinnäytetyössä oli tavoitteena havainnollistaa mobiilikehitystä React Native-teknologialla sekä vertailla sitä perinteiseen mobiilikehitykseen natiivikielillä, kuten Java (Android) ja Swift/Objective-C (iOS). ...
The Good, the Bad and the Ugly: Natural Gas, Oil and Coal
(Scientific Research Publishing, 2020)
Match-three Game for Windows
(2019)
In this project a match-three game for the Microsoft Windows operating system was created. A match-three game is a two-dimensional puzzle video game where the player is given a board of easily distinguishable objects, and ...
Satunnaisgeneraation käyttö peleissä
(2019)
Tämän työn tarkoitus on tutkia, mitä satunnaisgeneraatiolla on luotu, ja mihin sitä kannattaa käyttää. Tästä työstä on tarkoitus myös käydä selväksi, mitä on satunnaisgeneraatio. Tavoitteena on myös selventää joitakin ...