KoulutusalaHämeen ammattikorkeakouluTieto- ja viestintätekniikka
Viitteet 341-360 / 447
-
Tekoälyn luonti piilohippaan
(2022)Opinnäytetyön aiheena oli tutustua tekoälyyn peleissä ja tavoitteena oppia perusmenetelmiä, joista on hyvä tietää tekoälyn suunnittelussa. Opinnäytetyön teoriaosuudessa käydään läpi tekoälyn historiaa peleissä sekä kerrotaan ... -
Tekstuurikarttojen luominen proseduraalisesti PBR-shadereihin Blender-ohjelmalla
(2021)3D-esineet ovat pelkkiä muotoja ilman materiaaleja. Materiaali eli shader määrittelee 3D-esineelle sen näkyvän pinnan. Shader on tietokoneohjelma, joka laskee miltä 3D-esineen kuuluu näyttää 3D-ympäristössä. PBR tulee ... -
Teollisuusnosturien monitorointityökalun ja käyttöliittymän uudelleensuunnittelu
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää tilaajayritykselle, miten olisi mahdollista toteuttaa järkevästi toimiva web-pohjainen käyttöliittymä teollisuusnosturien monitorointijärjestelmää varten. Työn suunnittelun lisäksi ... -
The addictive design of mobile gacha games
(2023)The gacha game industry is growing larger than ever in today's gaming market. The purpose of the thesis was to look into the game design philosophy of mobile gacha games, in order to understand not only the great game ... -
The HammasAppi: sovelluksen tuottaminen ja lisääminen sovelluskauppaan
(2022)Työn tavoitteena oli tuottaa Suomen Hammaslääkäriliiton viimeisimpien suositusten (Suomen Hammaslääkäriliitto, 2008) mukainen hampaiden harjausajastin. Kohderyhmänä ovat alle kouluikäiset lapset. Julkaisukelpoinen mobiiliappi ... -
The Impact of AI-generated Code on the Future of Junior Developers
(2024)This thesis explores how artificial intelligence impacts junior developers as well as the software development industry. Artificial intelligence has been increasing in popularity recently. With the introduction of generative ... -
The Process of Developing an Electronic Product from Concept Design to a 0 Series Product.
(2019)Thesis will go through the process that is involved with developing an electronic product and shows what concerns are important at different development phases. It also comments on product testing and shows different types ... -
The psychological effects of video games : How game design influences players and buyer decisions
(2021)Video games have evolved significantly during the last decades. What once were simple interactive applications that filled the arcade halls and then came to home computers and entertainment systems, are now the highest ... -
TheFatRat
(2022)Opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena yksilötyönä, jossa kokeiltiin Microsoft Defenderin vahvuutta, haittaohjelmien tekemisen helppoutta sekä tietoturvayhteisön auttamista. Teoriaosuus käsitteli yleistä teoriaa ... -
Thin client-järjestelmän keskitetty hallinta
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyön tilaajana oli Suomen Erillisverkot Oy. Erillisverkot tuottaa ICT-palveluita viranomaisille ja huoltovarmuuskriittisille toimijoille. Työn aiheena on IGEL keskitetyn hallinnan järjestelmä. Työn tarkoituksena ... -
Tiedolla johtaminen matkailun kehittämisessä, Case Hämeenlinnan kaupunki
(2021)Tiedolla johtaminen matkailun kehittämisessä opinnäytetyö on toteutettu Hämeenlinnan kaupungin elinkeinoyhtiölle Linnan Kehitykselle. Hämeenlinnan matkailun kehittämiseksi haluttiin laatia kehittämissuunnitelma ja ottaa ... -
Tiedolla johtamisen tiekartta
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena on suunnitella Keski-Suomen keskussairaalalle tiedolla johtamisen tiekartta lyhyelle ja pidemmälle aikavälille siten, että se on käyttöön otettavissa myös koko sairaanhoitopiirin toiminta-alueella. ... -
Tiedonhallinta kansainvälisessä suuryrityksessä: verkkoasemien tiedonhallinnan kehittämistyö
(2023)Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää suomalaisen kansainvälisen suuryrityksen tiedostojakopalvelimiin sekä verkkoasemiin liittyviä menetelmiä ja siten parantaa yrityksen tiedonhallintaa. Työ aloitettiin tarkastelemalla ... -
Tiedonhallintamallin kehittäminen: Case Valkeakosken kaupunki
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ohjeistus Digiturvamallin käyttämisestä henkilöille, jotka eivät ole käyttäneet Digiturvamallia. Lisäksi opinnäytetyössä selvitettiin, mitkä olivat EU:n yleisen tietosuoja-asetuksen ... -
Tietojärjestelmien hankinta teknisen kaupan yritykselle : Case Knorring Oy Ab
(2024)Tässä portfolio-opinnäytetyössä käsiteltiin toimeksiantajan, teknisen kaupan yritys Knorring Oy Ab:n, digitalisaatioprojektin toteutusta esiselvityksestä projektisuunnitelmaan portfoliotuotosten kautta. Projektissa lähdettiin ... -
Tietojärjestelmien modernisointikartoitus ja kustannusarvio
(2020)Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä Uudellamaalla sijaitsevalle, isännöintialan mikroyritykselle kartoitus yrityksen tietojärjestelmien ja ohjelmistojen tämänhetkisestä tilanteesta ja esittää modernisointiehdotuksia työn ... -
Tietojärjestelmäoppimisympäristön suunnittelu ja toteutus Microsoftin tuotteilla
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2012)Asiakkuudenhallinnan ja toiminnanohjausjärjestelmien hankkiminen tulee jossain vaiheessa eteen yrityksessä, kun toiminta alkaa laajentua ja johtaa tilanteeseen, jossa yrityksen toiminnan helpottamiseksi ja kannattavuuden ... -
Tietokannan migraatio pilvipalveluun
(2023)Opinnäytetyön tavoitteena on toteuttaa ohjelma, jolla mahdollistetaan vanhojen IBM Notes -tietokantojen arkistointi Sharepoint -sivulle. Sovelluksella kerätään tiedot tietokannasta asetustiedostojen avulla ja siirretään ... -
Tietoliikenneverkon kartoitus ja laajennus
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyön aihe valittiin toimeksiantajan tarpeen mukaisesti. Aiheena oli Ruukki Oyj Hämeenlinnan putkitehtaan tietoliikenneverkon kartoitus ja laajennus. Tavoitteena oli tutkia tietoliikenneverkon kapasiteettia ja ... -
Tietoliikenneverkon vikasietoisuus
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2015)Teos sai alkunsa henkilökohtaisen kiinnostuksen sekä työelämän haasteiden kautta. Työssä syvennytään verkon toiminnan varmentamiseen, koska sen on voinut käytännössä havaita olevan yksi tärkeimmistä asioista kriittisten ...



















