KoulutusalaHämeen ammattikorkeakouluTietojenkäsittely
Viitteet 621-640 / 680
-
Verkossa jaetun tiedon vaarat
(2022)Opinnäytetyöni aihe on ajankohtainen, minkä vuoksi se on tärkeä kaikille verkonkäyttäjille. Verkkorikollisuudesta ja tietoturvaan liittyvistä asioista uutisoidaan lähes päivittäin valtamedioissa, mutta yksittäiselle ihmiselle ... -
Versiopäivitysten testaaminen ohjelmistorobotiikan avulla : Case Sarastia Oy
(2019)Opinnäytetyö tehtiin yritykselle Sarastia Oy. Sarastia Oy tarjoaa hallinnon tukipalveluja kunnille, kuntayhtymille ja kuntien omistamille osakeyhtiöille. Opinnäytetyön tavoitteena oli määritellä uusi prosessi palkanlaske ... -
Vertailu ja suositus sopivimmasta verkkosivujen julkaisualustasta: case parturi-kampaamo Takomo
(2023)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä vertailu ja suositus sopivimmasta verkkosivujen julkaisualustasta toimeksiantaja yritykselle parturi-kampaamo Takomolle. Yrityksellä ei ole ollut ennestään verkkosivuja. Toimeksiantaja ... -
Vertailu määritettyjen tiketöintijärjestelmien soveltuvuudesta Keudan käyttöön
(2024)Tämä opinnäytetyö on Keski-Uudenmaan Koulututuskuntayhtymän (Keuda) tilaama ja sisältää tutkimuksellisen työn tiketöintijärjestelmien soveltuvuudesta eri osastojen käyttöön. Työn aloittamisessa on tilanne, jossa ... -
Vetovoimaa verkkosivuista : Kanta-Hämeen matkailun edistäminen konversio-optimoinnilla
(2019)Työn tavoitteena oli analysoida Kanta-Hämeen matkailukohteita esittelevän gotavastia.fi-sivuston nykytilaa ja web-analytiikkatietoja, löytää ongelmakohtia ja tehdä pohjatyöt konversio-optimointia varten. Dataa kerättiin ... -
Video-ohjeistus : Case: FUNity eThesisPass
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyössä tutkittiin, mikä tekee videoihin perustuvasta ohjeistuksesta hyvän ja havainnollistavan. Video-ohjeistuksella viitataan tässä yhteydessä kuvaruutuvideoihin, jotka ovat tallenteita tietokoneen ruudun ... -
Videopelitekoälyn toteutus Goal-Oriented Action Planning -menetelmällä
(2023)Videopelit luottavat usein tekoälyjärjestelmiin mukaansatempaavien ja haastavien pelikokemusten luomiseksi. Tämä opinnäytetyö tutkii videopelitekoälyn toteutusta Goal-Oriented Action Planning (GOAP) -tekniikalla. GOAP on ... -
Videotallenteen lähetys pilvipalveluun automaatiojärjestelmän häiriötilanteessa
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa teollisuusautomaatiojärjestelmiä tuottavalle Orfer Oy:lle kamerajärjestelmä automaatiojärjestelmän häiriötilanteiden videotallennukseen. Järjestelmän tarkoituksena oli puskuroida ... -
Videotiedostojen varmuuskopiointi ja tiedonsiirto PK-multimediatoimistossa
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia varmuuskopiointia, tietoturvaa ja niihin kuuluvia asioita yleisellä tasolla ja tarjota kyseisistä aiheista helposti ymmärrettävä kokonaisuus lukijalle. Työn toimeksiantajana toimi Hämeen ... -
Vihreä koodi : energiatehokkaat ohjelmistoratkaisut
(2024)Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, mitä vihreä koodi tarkoittaa ja pohtia aiheen merkitystä ICT-alan kestävän kehityksen siirtymässä. Aiheen ollessa ajankohtaisempi kuin koskaan, muiden alojen tavoin myös ICT-alan ... -
Viivakoodin lukeminen Ionic-ohjelmistokehyksellä
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyön toimeksiantajana oli Kauppavalmennus Oy, joka on valmentanut kauppoja hävikin vähentämiseen vuodesta 2013. Yritys tarjoaa asiakkailleen sovelluksen, joka muun muassa kokoaa myynti- ja hävikkiraportit yhteen. ... -
Virtuaalisen ryhmätyötilan toteutus Glue-alustalla : Case Design Factory
(2019)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia virtuaalisen ryhmätyötilan toteutusta Glue-alustalla HAMKin Design Factoryn tarpeita silmällä pitäen. Opinnäytetyön tilaajana oli Hämeen Ammattikorkeakoulun HAMK Smart -tutkimusyksi ... -
Virtuaalitodellisuus
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2016)Tässä opinnäytetyössä kerättiin tietoa virtuaalitodellisuudesta ja sen käyttömahdollisuuksista, sekä tutkittiin sen mahdollista soveltuvuutta opetuskäyttöön. Opinnäytetyössä selvitettiin myös miten sisältöä voidaan luoda ... -
Virtuaalitodellisuus ja virtuaalitodellisuusmatkailu
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)Työn tarkoituksena oli tutustua virtuaalitodellisuusmatkailuun ja testata sen toimivuutta käytännössä. Tavoitteena oli myös oppia lisää erittäin mielenkiintoisesta aiheesta ja esitellä lukijalle virtuaalitodellisuutta sekä ... -
Virtuaalitodellisuus koulutuksissa
(2023)Opinnäytetyön tarkoituksena oli syventyä virtuaalitodellisuuteen sekä siihen, miten sitä voisi hyödyntää toimeksiantajayrityksen järjestämissä koulutuksissa. Opinnäytetyössä tutustuttiin jo olemassa oleviin alustoihin, ... -
Virtuaalitodellisuus opetuskäytössä
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)Työssä tutkittiin virtuaalitodellisuutta yleisellä tasolla ja selvitettiin, kuinka sitä voitaisiin hyödyntää opetuskäytössä Hämeen ammattikorkeakoulun tiloissa. Työn toimeksiantajana toimi HAMKin StudioC3. Tavoitteena oli ... -
Virtual Reality Multiplayer in Unreal Engine 5 with C++
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena on antaa käyttäjille perusohjeet virtuaalitodellisuuteen Unreal Engine 5:ssa. Työssä tehdään virtuaalitodellisuusympäristö, jossa ainakin kaksi eri käyttäjää pystyy olemaan vuorovaikutuksessa ... -
Visuaalisen ilmeen ja verkkosivujen uudistaminen COSS ry:lle
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2015)Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi COSS ry, joka on Suomen avoimien tietojärjestelmien keskus. Tavoitteena oli suunnitella yhdistykselle uusi ajanmukainen visuaalinen ilme ja graafinen ohjeisto sekä tehdä uudistettavien ... -
Visual Management -tuotannonohjausjärjestelmän päivitys: case: Suomen Pankki
(2023)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaisia muutoksia Suomen Pankin Visual Management -tuotannonohjausjärjestelmään kaivattiin, ja haluttujen toiveiden perusteella laatia uusi toteutus. Opinnäytetyön ... -
VMware Lab Managerin käyttöönotto
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2009)Opinnäytetyön toimeksiantona oli selvittää VMware Lab Managerin sopivuutta ja käyttömahdollisuuksia virtuaalisena atk-laboratoriona Hämeen ammattikorkeakoulun opetuksessa. Opinnäytetyön tilaajana toimi Hämeenlinnan ...



















