- Selaus nimekkeen mukaan Hämeen ammattikorkeakoulu

    • 3D-ympäristön hyödyntäminen teollisuudessa : MBD-mallien mahdollisuudet 

      Reipas, Roope (2024)
      Tässä tutkimuspohjaisessa opinnäytetyössä selvitettiin mahdollisuuksia 3D-ympäristön parempaan hyödyntämiseen. Tälle työlle tilaajana toimii Karkkilassa sijaitseva teollisuusvaihdetehdas SEW Industrial Gears Oy. SEW:llä ...
    • 3D-YMPÄRISTÖN KÄYTTÖ KONEOPETUKSESSA : – case virtuaalileikkuupuimuri 

      Laine, Rauno (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2013)
      Oppilaitoksen menestymisen kannalta opetus- ja opiskelutapojen muuttumisen hyväksyminen on olennaista. Keskeisellä sijalla on virtuaalisten ympäristöjen ja mobiiliuden hyödyntäminen. Hämeen ammattikorkeakoulun Biotalouden ...
    • 4G mobiiliverkot : LTE 

      Kopakkala, Jani (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2012)
      Työn aihe lähti omasta kiinnostuksesta neljännen sukupolven verkkoja kohtaan ja halusta ottaa selvää, mistä neljännen sukupolven verkoissa on kyse. Työ tehtiin tutkielmana Hämeen ammattikorkeakoululle. Työssä tutkitaan ...
    • 4th industrial revolution in solid waste management sector 

      Loginov, Andrei (2020)
      Development and growth of society entails growth of demand in resources. Current system determining the life lifecycle of products from raw materials to wastes proved to be inefficient in a long-term perspective. Sustainable ...
    • 5-akselisen NC-jyrsimen käyttöön perehdyttävän laboratoriotyön suunnittelu 

      Pusa, Miika (2024)
      Hämeen ammattikorkeakoulu hankki Riihimäen kampukselle 3 kappaletta 5-akselisia Pocket NC-työstökoneita. Koneiden ohjelmointi ja niiden käyttö oli tarkoitus integroida mukaan konetekniikan opetukseen. Tämän opinnäytetyön ...
    • 5/5 ADHD vai jotain muuta? : sosiaalisen median yhteyksiä nuorten aikuisten ADHD:n itsediagnostiikkaan 

      Helminen, Milka (2024)
      Opinnäytetyö toteutettiin kuvailevana kirjallisuuskatsauksena. Tutkimuksessa oli tarkoituksena tuottaa kuvailevaa tietoa sosiaalisen median roolista terveyteen liittyvän informaation lähteenä. Lisäksi tarkoituksena oli ...
    • 5G-verkon tuomat uudistukset ja hyödyt 

      Babitzin, Aleksander (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia 5G-matkapuhelinverkkoteknologian tuomia uudistuksia matkapuhelinverkkoon ja siitä saatavia hyötyjä. Työssä tarkastellaan matkapuhelinverkon toimintaa yleisellä tasolla, aikaisempia ...
    • 5S Menetelmän toteutus Rocla Oy:ssä 

      Portaankorva, Petri (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
      TIIVISTELMÄ Tämä opinnäytetyö tehtiin Rocla Oy:lle. Rocla Oy kehittää ja valmistaa sähköisiä varasto- ja vastapainotrukkeja sekä automaattitrukkijärjestelmiä. Rocla Oy:n omistaa japanilainen Mitsubishi Logistnext-yhtiö. ...
    • 5S-menetelmällä vakioidut työpisteet 

      Heinonen, Toni (2023)
      Opinnäytetyön aihe oli 5S menetelmän käyttöönotto Movaxilla. Lähtökohtana 5S käyttöönottamisessa oli tarkoitus saada vakioitu toimintatapa työpisteille. Tämä opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena työnä, jossa teoreettinen ...
    • 5S-menetelmän käyttöönotto Contitech service -pisteessä 

      Luhtanen, Pyry (2019)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli saada 5S menetelmä käyttöön Contitechin Vantaan toimipisteellä. 5S menetelmän avulla pyrittiin parantamaan järjestystä, siisteyttä, viihtyvyyttä ja tehokkuutta, sekä tekemään näistä ...
    • 5S-toimintamallin kehittäminen nostintuotannossa 

      Laine, Atte (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2017)
      TIIVISTELMÄ Opinnäytetyön aiheena oli kehittää 5S-toimintamallia Konecranes Finland Oy:n nostintuotannossa Hämeenlinnan nostintehtaalla. Konecranesilla käytetään Lean Six Sigma -menetelmiä prosessien ja liiketoiminnan ...
    • 5–6-vuotiaat lapset tarinoiden kertojina ja kuvittajina päiväkodissa 

      Veivo, Iiris (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä eteläsuomalaisen päiväkodin kanssa. Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia päiväkotia taiteellisena kasvuympäristönä. Tarkoituksena oli selvittää, millaisia tarinoiden kertojia ja ...
    • 6-16-vuotiaiden lasten ja nuorten psykosomaattiset oireet ja niiden tunnistaminen sairaalan lastentautien osastolla 

      Nordman, Inga (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Lasten ja nuorten psykosomaattiset oireet ovat lisääntyneet ja niitä tavataan yhä useammin myös lapsen ja nuoren ollessa hoidettavana sairaalaan lastentautien osastolla. Psykosomaattiset oireet lapsilla ja nuorilla ovat ...
    • 64-bittisen digitaalisen audiotyöaseman komponenttien valintakriteerit 

      Lehtonen, Juha (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2006)
      Digitaalinen audiotyöasema on audion äänittämiseen, editointiin ja toistoon suunniteltu järjestelmä, joka koostuu tietokoneen, moniraitaisen audio-ohjelmiston ja korkealaatuisen äänikortin yhdistelmästä. Tietokone voi olla ...
    • 6–14-vuotiaiden vakavat liikenneonnettomuudet ja liikennekasvatus vuosiluokilla 1–6 

      Heikkilä, Heidi (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, onko peruskoulun liikennekasvatuksella ja 6–14-vuotiaille tapahtuneilla vakavilla liikenneonnettomuuksilla yhteisiä piirteitä. Esimerkiksi onko käytetty liikennekasvatusmateriaali ...
    • 9 EURON PSYYKE : Kokemuksia työttömyydestä ja kuntouttavasta työtoiminnasta 

      Härmä, Tanja (Hämeen ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyössä käsitellään sosiaalista ja psyykkistä hyvinvointia työn, työttömyyden, kuntouttavan työtoiminnan ja taidetoiminnan näkökulmasta. Tavoitteena on selvittää työttömyyden ja kuntouttavan työtoiminnan kokemista ...
    • A Comparative Study of .NET MAUI and Avalonia in Cross-Platform Mobile Application Development 

      Omsha, Basil (2024)
      The purpose of the thesis was to highlight the differences between .NET MAUI and Avalonia to allow developers to determine which of the frameworks is better suited for cross-platform mobile application development. An ...
    • A Comparison of Traditional Game Design vs. AI-Driven Game Design 

      Ennabili, Taha-Yassine (2023)
      Thе fiеld of vidеo gamе dеsign has еvolvеd significantly ovеr thе yеars, with traditional gamе dеsign approach bеing usеd to crеatе immеrsivе gamе еxpеriеncеs. Howеvеr, thе еmеrgеncе of artificial intеlligеncе (AI) has ...
    • A Complete Modelling Guide for Precast Element Wall Using Tekla Structures 

      Tamang, Subarna (2021)
      The main objective of this thesis is to serve as a guide for modelling a precast wall and generating the necessary drawings required to produce these elements using Tekla structures. This thesis explains each and every ...
    • A customer focused change management journey via customer segmentation 

      Pineda Alfaro, Eduardo (2020)
      This thesis covers, with a sample business case, the changes of an established organisation towards a more customer focused management. The change process will use the customer segmentation methodology as a reference point ...