Haku
Viitteet 4871-4880 / 5854
3D-mallin teksturointi : Substance Painter -ohjelman hyödyntäminen animaatiotuotannossa
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Suomen Metsästysmuseo oli tämän opinnäytetyön toimeksiantaja. Tavoitteena oli luoda animaatio rataslukkoaseen toiminnasta. Opinnäytetyö esittelee kaikki animaation luomisen työvaiheet, mutta painottuu 3D-mallin teksturoimiseen ...
Pirkanmaan maatilojen uusiutuvan energian käyttö ja tuotanto sekä näiden potentiaali
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Uusiutuvien energiamuotojen osuus energian kulutuksesta on kasvanut voimakkaasti viimeis¬en kymmenen vuoden aikana energiantuotannon omavaraisuuden samalla korostuessa. Tämä tutkimus tarkastelee Pirkanmaan maatilojen ...
Pihasuunnitteluyrityksen asiakaskunta Päijät-Hämeessä
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämä opinnäytetyö käsittelee puutarha-alan harrastustoiminnan kehittämistä yritystoiminnaksi. Työssä tutkitaan, onko Päijät-Hämeen alueella riittävästi potentiaalisia asiakkaita, ja kannattaako pitkälti sesonkiluontoinen ...
Yhteisöllisyyden kokeminen osastonsihteerien toiminnan muutosprosessissa
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata, miten osastonsihteerit kokivat yhteisöllisyyden toteutumisen muutosprosessissa. Lisäksi tarkoi-tuksena oli selvittää, mitkä tekijät edistävät ja mitkä estävät yhteisölli-syyden ...
Laitekannanhallinta käyttäen radioaaltotunnistusta
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2017)
Työn tavoitteena oli tutkia erilaisia kehitysehdotuksia asiakasyrityksen käyttöönottaman RFID-systeemin sekä inventaarion automatisoinnin pa-rantamiseksi. Tarkoituksena oli tutkia useita eri tapoja parantaa käyt-töönotetun ...
Työnjohtajan perehdytys : Uuden työnjohtajan perehdyttäminen julkisivusaneerauksen yksikköön
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Olen työskennellyt Jatke Oy:n julkisivuyksikössä noin kolme vuotta, ja sinä aikana olemme moneen kertaan törmänneet samaan ongelmaan, uuden työnjohtajan perehdyttämiseen. Tähän asti perehdytys on ta-pahtunut lähinnä ...
Mobiilipelin luominen Unity 3D:llä
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda yksinkertainen ja helposti opittava, Endless Runner -tyyppinen peli Android-käyttöjärjestelmälle. Pelin visuaaliset osat tehtiin käyttäen Unityä. Ohjelmointia vaativiin osiin käytössä ...
Vesiterapia hevosten kuntoutus- ja valmennusmuotona
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyö käsittelee vesiterapiaa hevosten kuntoutus- ja valmennusmuotona. Työn innoittajana toimi työharjoittelujakso Belgiassa hevostilalla, jossa kuntoutettiin hevosia uinnin avulla. Tilalla on 50 metrin hevosten ...
Asiakastyytyväisyystutkimus Kausalan Agrimarketille ja Multasormelle
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2011)
Tämän opinnäytetyön aiheena on Kausalan Agrimarketin ja Multasormen asiakastyytyväisyystutkimus. Työn tavoitteena on selvittää asiakkaiden tyytyväisyyttä nykyiseen myymälään ja siellä tapahtuneisiin muutoksiin. Tutkimuksen ...
Smart Parks : Digital Tools to Collect and Share Information Related to Parks
(Hämeen ammattikorkeakoulu, 2018)
The thesis approaches a problem to bring technology into public parks in a way that visitors can interact with each other. The HAMK Built Environment Landscape department attempts to reach exactly this kind of solution ...









