Haku
Viitteet 1-1 / 1
Tekoälyn simulaation toteuttaminen Unity3D peliympäristössä
(Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyön aiheena oli A* -algoritmin avulla tehdä reaaliaikainen reitihakuohjelma Unity3D -ympäristössä.
Kappaleessa kaksi on kerrottu, miten A* -algoritmi toimii teoriassa. Kappaleessa kolme on kerrottu ohjelmoinnin ...