Haku
Viitteet 1-1 / 1
Pythonin käyttö peliohjelmoinnissa
(Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu, 2011)
Työn tavoitteena oli tutkia, kuinka Python-ohjelmointikieltä käyttämällä voidaan kehittää OpenGL-piirtoa hyödyntävä tietokonepeli. Tarkoituksena ei ollut paneutua peliohjelmoinnin syvällisimpiin ongelmiin.
Sovelluskehitys ...