"3D-mallinnus" - Selaus asiasanan mukaan Kajaanin ammattikorkeakoulu

    • Mallinnustekniikoiden soveltaminen kolakuljettimen suunnittelutyössä 

      Alasuvanto, Matti (2023)
      Tämän opinnäytetyön aiheena oli mallintaa kolakuljetin käyttäen SolidWorks-suunnitteluohjelmistoa. Opinnäytetyö suoritettiin Jack-Steel Oy:lle keväällä 2022. Tekijä on aloittanut suunnittelijana yrityksessä vuonna 2020. ...
    • Matalapolygonisen eläinhahmon suunnittelu ja toteutus pelimoottorivalmiiksi assetiksi 

      Suvanto, Rami (2019)
      Opinnäytetyön perimäisenä tarkoituksena oli toteuttaa yleishyödyllinen dokumentti matalapolygonisen eläinhahmon suunnittelusta toteutukseen, jota kenen tahansa olisi mahdollista hyödyntää ilman maksulli-sien ohjelmistojen ...
    • MBD-menetelmän hyödyntäminen Mehi Oy:n erikoistyökalujen valmistuksessa 

      Heikura, Pasi (2022)
      Tämä opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Mehi Oy:lle. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää esimerkki-tapauksen avulla, miten Mehi Oy:n suunnittelu- ja valmistusohjelmistot soveltuvat malliperustaisen tuote-määrittelyn ...
    • Modulaarisen rakennuksen mallintaminen 

      Höykinpuro, Lasse (2019)
      Tässä opinnäytetyössä tutkittiin modulaarisuutta pelien kenttäsuunnittelussa. Modulaarisuus tarkoittaa erilaisten yhteensopivien komponenttien yhdistelemistä suurempien kokonaisuuksien luomiseksi. Tässä työssä modulaarisuutta ...
    • Optimoidun peliympäristön luominen 

      Kukkohovi, Jesse (2024)
      Opinnäytetyön aihe oli optimoidun peliympäristön luominen. Opinnäytetyön teoriaosuudessa tutkittiin ympäristön suunnittelua ja toteutusta. Siinä käsiteltiin ympäristöartistin ja -suunnittelijan eroa, erilaisia tyylivalintoja, ...
    • Proseduraalisten materiaalien tekeminen Blenderillä 

      Syväsalmi, Annika (2023)
      Tässä opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalisten materiaalien tekemistä 3D-ohjelmisto Blenderillä. Opinnäytetyöllä haluttiin esitellä, kuinka ilmaisohjelmalla voi tehdä hyödyllisiä proseduraalisia materiaaleja. Tavoitteena ...
    • Realistisen 3D-tilan luominen Blenderillä 

      Kallioinen, Minna (2020)
      Tämän opinnäytetyön tarkoitus on esitellä vaihe vaiheelta, kuinka realistinen 3D-tila toteutetaan Blender 3D-mallinnusohjelmalla. Opinnäytetyössä esitellään useita erilaisia tapoja, joilla 3D-mallintajat voivat lisätä ...
    • Sydämen 3D-mallinnus ja sen animointi 

      Aihkisalo, Kiia (2020)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä tyylitelty, mutta anatomisesti korrekti 3D-malli ihmisen sydämestä ja sen poikkileikkaus. 3D-malli animoitiin myös näyttämään oikeanlainen sydämen mekaaninen pumppaustoiminta. ...
    • Taustaesineiden luominen 3D-pulmapeliin 

      Koskikallio, Veli-Matti (2023)
      Tämän opinnäytetyön aiheena oli taustaesineiden luomisen historia, teoria ja käytäntö 3D-peleissä. Opinnäyte perustui vuonna 2022 DreamScript-pulmapeliprojektiin tehtyyn grafiikkatyöhön. Tavoitteena oli tutkia taustaesineiden ...
    • Vaatteiden mallintaminen hahmoille 

      Saloranta, Jyri (2021)
      Työ käsittelee realististen vaatteiden mallintamista hahmoille. Työssä käydään läpi erilaisia metodeja sekä ohjelmistoja ja niiden vahvuuksia sekä puutteita erityisesti realismia haettaessa. Työssä esitellään ohjelmistoja, ...
    • Vihollishahmon retopologian tekeminen valmiiksi veistetystä mallista 

      Repo, Petra (2021)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on käydä läpi topologian merkitystä niin yleisesti kuin pelialalla. Opinnäytetyö käy aluksi läpi kolmiulotteisen mallintamisen, sen osat ja erilaiset, pelialalla yleisimmät mallinnus-ohjelmat. ...