KoulutusalaKajaanin ammattikorkeakouluTietojenkäsittely

    • Visual Studio 2008 ja ASP.NET 3.5 

      Malinen, Tuukka (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2009)
      Web-suunnittelu ja siihen käytettävät työkalut kehittyvät erittäin nopeasti. Kilpailu eri ohjelmistoalustoiden ja -tekniikoiden välillä on kiivasta ja tarjontaa on laajalti. Yleensä menetelmät keskittyvät ohjelmointityö ...
    • VMware ESXi:n asentaminen PC:lle 

      Tarkkonen, Veli-Matti (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2010)
      Työ käsittelee VMware ESXi:n arkkitehtuuria ja sen eroja VMware ESX 3.5 versioon. Työssä neuvotaan myös lukijalle millä tavalla, ESXi voidaan asentaa PC:lle, millaisia virheitä asennuksen aikana voi tapahtua, ja kuinka ...
    • VMware vCloud Director käyttöönotto 

      Kumpulainen, Samuli (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
      Tekijä: Kumpulainen Samuli Työn nimi: VMware vCloud Director käyttöönotto Tutkintonimike: Tietojenkäsittely, Tradenomi Asiasanat: VMware, vCloud, Pilvi, Virtualisointi Virtualisointi on nykypäivän palvelinympäristöissä ...
    • VMware vRealize Business dynaamisena laskutusjärjestelmänä 

      Kemppainen, Joona (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2016)
      Tämä opinnäytetyö toteutettiin Oulun Tietotekniikan toimeksiannosta suunnitella ja toteuttaa dynaamisen laskutuksen järjestelmä VMware vRealize Business -tuotteella. Työssä tutustutaan käyttötason seurannan käsitteeseen, ...
    • Voice Games: The History of Voice Interaction in Digital Games 

      Kiiski, Teemu (2020)
      This thesis was commissioned by Doppio Games, a Lisbon-based game studio that makes conversational voice games for Amazon Alexa and Google Assistant. Doppio has released games such as The Vortex (2018) and The 3% Challenge ...
    • VoIP-puhelinjärjestelmän tilaus, käyttöönotto ja ylläpito 

      Airikainen, Antti (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää ja toteuttaa paras ratkaisu analogisen puhelinjärjestelmän vaihtamiseksi VoIP-puhelinjärjestelmäksi. Työn toimeksiantajana oli RTG Sales Oy, joka on kajaanilainen yhteyskeskuspalveluja ...
    • Volumetriset efektit ja käyttö Unreal Enginessä 

      Kaikkonen, Katja (2021)
      Opinnäytetyö käsittelee volumetristen efektien teoriaa ja implementointia Unreal Engine 4:ssä. Tarkoituksena oli oppia volumetristen efektien tekniikoita, jotta pystytään soveltamaan näitä efektejä käytännössä ja tarvittaessa ...
    • VPN-tunnelointiprotokollan valitseminen ja hyödyntäminen liikenteen salaamiseksi 

      Alatalo, Saku-Petteri (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli vertailla eri VPN-tunnelointiprotokollia, valita vertailun perusteella parhaiten soveltuva protokolla liikenteen salaamiseksi ja toteuttaa tulosten perusteella yksityinen virtuaaliverkko ...
    • Vuokatin hiihtokoulun Varaustenhallinta- ja raportointiohjelma HiiVa 

      Arffman, Juha; Lahti, Anne (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2000)
      Opinnäytetyömme käsittelee tietokannan käsittelyyn ja hallintaan luotuja toimintoja Visual Basicissa, Access-tietokantaa, varaustenhallintajärjestelmää ja seurantaraporttien luomista sekä ohjelmistoprojektin toteuttamista. ...
    • Vuoropohjaisen ja taktisen lähitaistelusysteemin perussääntöjen suunnittelu, pelitestaus ja hyökkäys-puolustusmekaniikan iteraatio 

      Lamberg, Saku Valtteri (2022)
      Opinnäytetyöni aiheena oli vuoropohjaisen ja taktisen lähitaistelusysteemin perussääntöjen suunnittelu, pelitestaus ja iteraatio. Opinnäytetyöni käsitteli pelimekaniikka- ja systeemipelisuunnittelua. Laadin taiste-lusysteemin ...
    • Värien käyttö ja tarkoitukset videopeleissä 

      Aho, Elisa (2024)
      Opinnäytetyössä oli tavoitteena perehtyä siihen, miten ja minkälaisiin tarkoituksiin värejä käytetään videopeleissä. Opinnäytetyössä pyrittiin tarkastelemaan aihetta väriteorian ja väripsykologian näkökulmasta. Värit ovat ...
    • Väriopin soveltaminen pelinkehityksessä : Visuaalisesti miellyttävän ja värinäön heikkoudet huomioivan väriteeman toteutus 

      Meriläinen, Minttu (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyö käsittelee sellaisen väriteeman suunnittelua videopeliin, joka on yhtäaikaisesti sekä visuaalisesti miellyttävä että värisokeat pelaajat huomioiva. Tarkoituksena on oppia soveltamaan väriopin perusteita ...
    • WCDMA-tukiaseman vikadiagnostiikka ja testaus 

      Tervonen, Ulla-Riitta (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2002)
      Tämä opinnäytetyö liittyi Nokia Networks:n tukiasemien vikadiagnostiikan kehitysprojektiin, jossa Elektrobit Group Ltd oli alihankkijana. Vikadiagnostiikan tehtävänä on paikallistaa laitteistossa olevat viat, käsitellä ne ...
    • WEB-SOVELLUS JÄTEKESKUKSEN VELVOITETARKKAILUUN 

      Kinnunen, Marjut (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2006)
      Tämä opinnäytetyö tehtiin Kainuun jätehuollon kuntayhtymä Eko-Kympin (myöhemmin Eko- Kymppi) toimeksiannosta. Toimeksiantona oli kehittää web-sovellus, jolla hallitaan Majasaarenkankaan jätekeskuksen ympäristöluvan ...
    • Web-sovelluspalomuurin käyttöönotto - NGINX WAF 

      Yli-Kuivila, Iikka (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli testata ja käyttöönottaa web-sovelluspalomuuri SaaS-palveluita tarjoavalle yritykselle. Yrityksen SaaS-palvelut toimivat Internetin välityksellä verkkoselaimia hyödyntäen. Uhka-analyysin ...
    • Windows Azure-hybridipalvelut 

      Väisänen, Aleksi (2022)
      Työllä ei ole ulkopuolista toimeksiantajaa. Sen tekemisestä sovittiin KAMKin opettajan kanssa. Työ tehtiin, koska sen aihe käsittelee hyvin olennaista osaa tietotekniikkaa, varsinkin tulevaisuutta katsoen. Tarkoituksena ...
    • Windows Vistan käyttöönotto organisaatioympäristössä 

      Heikkinen, Jarno; Kamula, Erkki (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2009)
      Työn tavoitteena oli kehittää menetelmä, jolla Windows Vista- käyttöjärjestelmä voidaan asentaa usealle tietokoneelle samanaikaisesti mahdollisimman tehokkaasti. Lisäksi käyttöönotto täytyi tapahtua automaattisesti, jotta ...
    • Work Motivation in Game Development and the Factors Affecting It 

      Vartiainen, Tuomas (2024)
      This thesis was carried out as an assignment for a game development company called Black Smoke Studios Oy, which develops numerous different games for different platforms. The task of the assignment was to find out the ...
      Rajoitettu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången begränsad
    • Workflows for Creating 3D Game Characters 

      Terävä, Tapio (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
      This thesis deals with the various workflows, methods, and tools used for creating 3D game characters. The objective of the thesis was to construct a complete picture of the creation process of 3D game characters, and ...
    • WWW-sivut ja verkkokauppa Kajaanin Muovi ja Kumikeskus Oy Siniunikolle 

      Väisänen, Niko (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2004)
      Päättötyöni aihe on WWW-sivujen ja pienimuotoisen verkkokaupan rakentaminen kajaanilaiselle PK yritykselle nimeltään Kajaanin Muovi ja Kumikeskus Oy Siniunikko. Yrityksellä ei ollut entuudestaan omia WWW-sivuja, joten ...