"game industry" - Selaus asiasanan mukaan Kajaanin ammattikorkeakoulu

    • LiveOps Product Management for Mobile Games 

      Prokkola, Jussi (2022)
      Tuotehallinta on uusi asiantuntijataito pelialalla vielä tällä hetkellä vuonna 2022. Se on osa uutta liikettä, joka on mullistanut tavan tehdä pelejä. Tuotepäälliköt tulivat pelialalle, kun ilmaispeleistä tuli suosittuja ...
    • Localization pipeline for a AAA game production 

      Kunnari, Jalmari (2021)
      Tämä opinnäytetyö on toteutettu toimeksiantona nimeltä mainitsemattomalle pelialan yritykselle, joka kehittää AAA-pelejä, eli suuren budjetin ja kehitystiimin vaativia videopelejä. Toimeksiannon tehtävä on määrittää ...
    • Monetization in Esports Events in Finland 

      Afonina, Alexandra (2024)
      Esports has become a fast-growing industry during the past decade, gathering a growing audi-ence. Esports events are becoming more popular all around the world. This thesis aimed to analyze monetization of esports events ...
    • Role of Business and Product Strategies in Mobile Gaming Companies 

      Piirainen, Antti Veikko (2024)
      Strategy is a topic that has been covered in various academic literature. Mobile gaming business as a field of business, has not been researched through the lenses of strategy. The aim of this thesis is to understand what ...
    • Starting a Game Studio 

      Väänänen, Samuel (2020)
      The purpose of this thesis was to create a theoretical foundation for starting a game studio by researching the game industry and business planning, and to follow the process of starting a game studio in practice all the ...