"grafiikka" - Selaus asiasanan mukaan Kajaanin ammattikorkeakoulu

    • 2D-grafiikan luominen mindfulness-mobiilipeliin 

      Kauppinen, Heli (2021)
      Opinnäytetyö on projektikuvaus työskentelystäni PORE-hankkeeseen liittyvässä Tietoisuuden saari-mobiilipeliprojektissa. Työn tilaajana toimii Kajaanin ammattikorkeakoulu. Tietoisuuden saari on nuorille suunnattu peli, ...
    • Fotogrammetria apuna suurten peliobjektien luonnissa 

      Kuivalainen, Niko (2020)
      Fotogrammetria on valokuvausta hyödyntävä 3D-mallinnusmenetelmä, jossa luodaan ohjelmallisesti 3Dmalli kuvatusta kohteesta. Perinteisesti fotogrammetriamalleja on luotu pienistä objekteista, ja kuvausvälineenä on käytetty ...
    • Listatekstuurien valmistus ja käyttöönotto 

      Viitala, Janne (2021)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi listatekstuurien suunnittelu- valmistus- sekä käyttöönottovaiheet. Listatekstuurit ovat monikäyttöisiä elementtejä, jotka mahdollistavat useiden peliobjektien tai peliympäristöjen ...
    • Mobiilipeliprototyypin kehittäminen peligraafikon näkökulmasta 

      Koponen, Antti (2021)
      Peligraafikon tarve peliprojektien prototyypin kehitysvaiheessa tuntuu olevan yleisesti ottaen kiistelty, kun tarkastellaan pelinkehitystä koskevaa kirjallisuutta. Tässä opinnäytetyössä koitetaan löytää mahdollisuuksia ...
    • Varjostimet ja niiden käyttö visuaalisen tyylin saavuttamiseen Unity-pelimoottorissa 

      Kyllönen, Jaakko (2020)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli käsitellä 3D-varjostimia ja niiden käyttöä Unity pelimoottorissa. Tarkoituksena oli antaa varjostimien toiminnasta helposti luettava kuva, jota varten ei tarvitse omata laajaa tietämystä ...
    • Varjostusartefaktien välttäminen normaalikartan beikkaamisessa 

      Ahonen, Tuomas (2021)
      Opinnäytetyössä tutkittiin normaalikarttojen beikkaamista, jossa yksityiskohtaisesta korkearesoluutioisesta 3D-objektista siirretään tietoa matalaresoluutioiseen peliobjektiin normaalikartan muodossa. Kyseinen tekniikka ...
    • Yksintoimivan pelinkehittäjän haasteita 

      Soini, Noora (2024)
      Minkälaisia taitoja pelin tekeminen yksin vaatii? Tähän kysymykseen on todella vaikeaa löytää vastausta, sillä sitä ei ole tutkittu paljoa. Suurin osa internetin syövereistä löytyvistä teksteistä on pelinkehittäjien omia ...
      Rajoitettu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången begränsad