Haku
Viitteet 1-1 / 1
Käyttäytymispuiden käyttäminen Unreal Engine 4 -pelimoottorissa
(2022)
Työn tavoitteena oli käyttäytymispuiden käytön opettelu ja sen rakenteen tutkiminen. Tekoälyn tekeminen voi olla haastavaa, joten sitä ongelmaa pyritään ratkaisemaan käyttäytymispuiden käytön opettelulla. Työ on toteutettu ...