Haku
Viitteet 21-30 / 98
Maintenance of Hip and Core Areas for Ice Hockey Goaltenders- A Video Training Guide
(2021)
Abstract
Author: Juuso Tuppurainen
Title of the Publication: Maintenance of Hip and Core Areas for Ice Hockey Goaltenders- A Video Training Guide
Degree title: Bachelor of Sports and Leisure Management
Keywords: ice ...
Hossan kansallispuiston talvireitistöjen tuotteistaminen, luokittelu ja digimarkkinointi
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli Hossan kansallispuiston kahden talvireitin arviointi, luokittelu, tuotteistaminen sekä niistä audiovisuaalisen materiaalin tuottaminen Outdooractive-portaaliin. Tavoitteena oli hahmottaa reittien ...
Listatekstuurien valmistus ja käyttöönotto
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi listatekstuurien suunnittelu- valmistus- sekä käyttöönottovaiheet. Listatekstuurit ovat monikäyttöisiä elementtejä, jotka mahdollistavat useiden peliobjektien tai peliympäristöjen ...
Game Creation System Dreams (PS4)
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena on Game Creation System pelilajityypin pelit ja mitä ne ovat. Tavoitteena on tutkia aihetta.
Työssä syvennytään eri esimerkkeihin näistä peleistä ja tutkitaan miten ne antavat käyttäjänsä ...
Puhdastilojen Olosuhdeseurantajärjestelmän Käyttöliittymä
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli rakentaa Oulun yliopiston Mittaustekniikan yksikön puhdastilojen olosuhteita valvova IoT-järjestelmä. Henkilökohtainen osuus painottui käyttöliittymän suunnitteluun. Käyttöliittymän ...
Tietohallinnon suorituskykymittariston kehittäminen tasapainotettuun mittaristoon perustuen
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää Terrafamen tietohallinnon suorituskykymittaristo palvelemaan paremmin osaston toiminnan kehittämistä. Kustannustehokkuus on yksi organisaatiomme strategisista prioriteeteista. ...
Steam-alustan kannattavuus pienien kehittäjien näkökulmasta
(2020)
Työssä syvennytään Steamin historiaan ja kehitysvaiheisiin sekä erityisesti sen nykyiseen asemaan markkinoiden suurimpana PC-pelaamisen alustana. Sen lisäksi perehdytään myös sen suurimpiin kilpailijoihin ja niiden ...
Pelaajan Oppimisprosessi
(2019)
Pelit ovat joukko sääntöjä, voitto- ja häviöehto. Pelit ovat kehittyneet ajan kanssa kokemuksiksi, lisäten näiden sääntöihin päälle monia kerroksia. Ihmisen oppiminen on pelaajan oppimisen tavoin monimutkainen prosessi. ...
Creating a Calendar for Volunteer Office Preparations : Case: The European Youth Olympic Festival 2021
(2021)
This thesis was a functional thesis. Its purpose was to provide a tool to help organising a volunteer program for a large sports event, The European Youth Olympic Festival 2021 (EYOF 2021). The com-missioning party for the ...
Kapasitanssin jatkuva-aikainen mittaus teollisuusympäristössä
(2022)
Tämän insinöörityön tavoitteena oli suunnitella ja testata mittausjärjestelmä pienen kapasitanssin mittaamiseen teollisuusympäristössä. Työ tehtiin yhteistyössä Exens Development Oy:n kanssa.
Työn teoriaosiossa esitellään ...