Haku
Viitteet 3481-3490 / 4099
Hoidon tarpeen arviointi: potilaan epäselvä oireilu
(2023)
Opinnäytetyömme tarkoituksena on selvittää ja kuvata hoidon tarpeen arviointia potilaan epäselvässä oireilussa. Työn toimeksianto tuli Kuhmon terveysasemalta ja toimeksiantajan toiveesta, opinnäytetyön keskeinen tavoite ...
The Influence of Esports Stakeholders on Consumer Purchase Behavior
(2023)
Esports branded peripherals made an appearance ever since technology brands such as Logitech and HyperX entered the esports scene. With a shift in the marketing space towards sponsored and affiliate marketing, this research ...
Individual Goal-driven Training in Finnish Esports Organizations
(2023)
The thesis was commissioned by the Finnish Esports Federation (SEUL ry), which operates as a central or-ganization for competitive esports in Finland. The commissioning party wanted to gain information about the current ...
Opas narratiivisen pelisuunnitteluun
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda helposti ymmärrettävä, mutta kattava opas narratiivisesta peli-suunnittelusta. Tavoitteena oli, että sen avulla niin aloitteleva pelisuunnittelija kuin pelisuunnittelusta kiinnostunut ...
Logistisen prosessin kuvaaminen ja parantaminen
(2023)
Opinnäytetyössä pyrittiin ymmärtämään logistiikkaa, sen prosesseja, prosessien kuvaamista sekä Lean ajattelumallia. Teoriaosuus rajattiin logistiikkaan, prosessiin ja sen kuvaamiseen sekä Lean ajattelumalliin. Empiriaosuus ...
Investointiprojekti ohjeen kehittäminen
(2023)
Investoinnit ovat tärkeä osa yritysten tulevaisuuden suunnitelmia, ja siksi on tärkeää, että investointiprojektia aloittaessa on otettu huomioon kaikki mahdolliset muuttujat ja eri näkökulmat, jotka voivat vaikuttaa ...
Mielenterveystyön ryhmänohjaajan opas Eljaskartanolle
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella, kehittää ja arvioida opas ryhmän ohjaamisesta kuntoutuskoti Eljaskartanolle. Yksikkö voi halutessaan hyödyntää ryhmänohjaajan opasta osana uusien työntekijöiden ...
Koneoppimismallin kouluttaminen ja tuotantoon vieminen MLOps-käytänteiden mukaisesti Microsoft Azure -pilvipalvelussa
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin, kuinka koneoppimismalli saadaan vietyä tuotantoympäristöön toimintavarmasti ja nopeasti. Koneoppimisprojektin elinkaareen kuuluu useita eri työvaiheita, jotta koneoppimalli saadaan luotua. ...
Opas soveltavan liikunnan ohjaamiseen Avoimet ovet -hankkeelle
(2023)
Tiivistelmä
Tekijä: Martinmäki Juha
Työn nimi: Opas soveltavan liikunnan ohjaamiseen Avoimet ovet -hankkeelle
Tutkintonimike: Liikunnan ja vapaa-ajan koulutus, Liikunnanohjaaja (AMK)
Asiasanat: soveltava ...
Videopelien antagonistit: Juonen ja kuvituksen vuorovaikutus uskottavan vihollisen luonnissa
(2023)
Opinnäytetyössä käsiteltiin antagonisteja videopelien näkökulmasta katsottuna. Keskeisesti opinnäytetyön tarkoituksena oli syventyä erilaisiin antagonisteihin ja erityisesti siihen, mikä tekee näiden olemuksesta uskottavan. ...








