Haku
Viitteet 4031-4040 / 4098
Hahmonluontipelin tekeminen Picrewn avulla
(2024)
Työn tavoitteena oli luoda hahmonluontipeli käyttäen Picrewtä. Hahmonluontipeli on peli, jossa pelaaja valitsee ja yhdistelee piirteitä ja vaatteita luodakseen hahmokokonaisuuden. Picrew puolestaan on japanilaisen yrityksen, ...
Riskilääkkeet ikääntyneiden hoidossa: verkkokurssimateriaali Skhole Oy:lle
(2024)
Lääkehoito on tärkeä osa hoitotyötä, jota hoitajat toteuttavat päivittäisessä työssään. Ihmisen ikääntyessä pitkäaikaissairaudet lisääntyvät vaatien useita eri lääkehoitoja, jonka vuoksi lääkkeiden tarve on runsasta. ...
Sosiaalisen median julkaisu lasten ja nuorten mielenterveydestä
(2024)
Nuorten mielenterveyden haasteet ovat lisääntyneet Suomessa paljon. Elämäämme haastavaan ajanjaksoon liittyy paljon lasten mielenterveyttä kuormittavia tekijöitä. Negatiivinen kehitys lasten ja nuorten mielenterveydessä ...
Aliurakoiden loppuunsaattaminen Skanska Talonrakennus Oy:ssä
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tarkasteltiin aliurakoiden loppuunsaattamiseen liittyviä haasteita. Tavoitteena oli sopimuksiin ja sopimusehtoihin perehtyminen sekä niiden noudattamisen tutkiminen aliurakoitsijoiden, materiaalitoimittajien ...
Liikunnallisuuden merkitys 1-3-luokkalaisten terveyden edistämisessä: opas vanhemmille
(2024)
Liikunnallisuuden merkityksen korostaminen lapsen terveyden edistämisessä on tärkeä asia, koska sillä on suuri vaikutus lapsen kasvuun, kehitykseen ja tulevaisuuteen. Monipuolinen ja säännöllinen liikunta ehkäi-see ...
Manuaalisen laskunkäsittelyn pullonkaulat
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on löytää laskunkäsittelyprosessin pullonkaulat ja mahdolliset kehitysideat niihin liittyen. Kartoittamalla laskunkäsittelyprosessin pullonkaulat voidaan prosessin toimintaa tehostaa ja ...
The Impact of Short-Form Video Content on Fan Engagement for Streamers
(2024)
The purpose of this bachelor’s thesis was to gather information from streamers and analyze valuable data to find the impact of short-form video content on fan engagement for streamers. The aim was to understand how popular ...
Employee Engagement in Sustainable Practices at Different Hotels in Manali
(2024)
This thesis delves into the role of employee engagement in the implementation and enhancement of sustainability practices within the hospitality industry, focusing on four hotels in Manali: Hotel Mukesh, Hotel Apple Flower, ...
Development of an esports HUD for Counter-Strike 2
(2024)
Esports is in a stage of constant growth. Esports tournaments grow in scale, prize money, and the number of concurrent viewers. Every year the minimum requirements from various studios and tour-nament operators for tournament ...
Sulautetun koodin laadunhallinta: versionhallinta, refaktorointi ja yksikkötestaus
(2024)
Opinnäytetyön lähtökohtana oli aikaisemmin valmiiksi saatu sulautetun järjestelmän ohjelmistoprojekti. Työ oli projektiluontoinen ja se toteutettiin toimeksiantona ohjelmistoalan asiantuntijayritykselle Gofore Drive Oy:lle. ...





