Haku
Viitteet 431-440 / 494
Sivusta kuvatun seikkailupelin kenttäsuunnittelu
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään sivusta kuvattujen seikkailupelien kenttäsuunnittelua erityisesti kuvakulman asettamien yksilöllisten haasteiden näkökulmasta sekä näiden haasteiden eri ratkaisutapoja. Aihetta tutkittiin ...
Pahishahmon suunnittelu ja 3D-mallinnus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli oppia hyvän hahmosuunnittelun menetelmiä ja periaatteita. Toisena tavoitteena oli oppia mallintamista digitaalisen kuvanveiston avulla ja Mudbox -ohjelman käyttöä. Lisäksi tavoitteena ...
Kenttägeneraattori Zombiefall -peliin
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytteen tarkoitus oli luoda kenttägeneraattori mobiilipeliin nimeltä Zombiefall. Generaattorin tuli luoda pelin tarvitsema pelikenttä dynaamisesti pelin aikana. Projektin aikana luotiin kenttägeneraattorin koodi sekä ...
Creating a Guide for PlayStation 4 Publishing Process
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
The goal of this practice-based thesis was to create a guide on publishing video games on Sony’s PlayStation 4 video game console. The guide was designated to educate developers working on PlayStation projects and to ...
Pelinkehitys ja -suunnittelu esituotannossa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön aihe eli pelinkehitys ja -suunnittelu esituotannossa valittiin tutkimusongelmaksi, koska haluttiin kehittää omaa ammattitaitoa pelisuunnittelijana ja ymmärtää enemmän pelien esituotannosta. Työn tavoitteena ...
Käyttökokemuksen ja käyttöliittymän suunnittelu : – Periaatteet, psykologia, trendit ja tulevaisuus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Maailman muuttuu digitaaliseksi yhä nopeammalla tahdilla ja vaatii vähemmän vuorovaikutusta fyysisesti ihmisten kesken kuin koskaan aikaisemmin. Nykyään ihmiset ovat kasvavassa määrin vuorovaikutuksessa digitaalisten ...
Information Security Case Study with Security Onion at Kajaani UAS Datacentre Laboratory
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
This graduation thesis’ goal was to evaluate and improve the information security stance of the Datacentre Laboratory of Kajaani University of Applied Science which hosts its own datacentre for student governed administration ...
Pelinsisäisen uutisportaalin optimointi
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia ja tunnistaa hyviä toimintamalleja pelinsisäisen uutisportaalin kehittämiseen ja ylläpitämiseen. Opinnäytetyön tavoitteena oli myös kartoittaa keinoja tällaisen ominaisuuden ...
Käyttäjädatan kerääminen mobiilisovelluksissa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämä opinnäytetyö käsittelee käyttäjädataa ja sen keräämistä mobiilisovelluksissa. Työn tutkimusongelmana on se, mitä käyttäjädata on, millaisin menetelmin sitä voidaan kerätä ja miksi sen kerääminen on tärkeää. Tavoitteena ...
Web-sovelluspalomuurin käyttöönotto - NGINX WAF
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tavoitteena oli testata ja käyttöönottaa web-sovelluspalomuuri SaaS-palveluita tarjoavalle yritykselle. Yrityksen SaaS-palvelut toimivat Internetin välityksellä verkkoselaimia hyödyntäen. Uhka-analyysin ...









