Haku
Viitteet 51-60 / 4093
Impact of Technology on Employee Performance, case study: Freska Oy, Finland.
(2020)
The purpose of this thesis was to make research about the impact of technology on employee performance with the case study of Freska, Finland Oy. There were three main goals for the research: to investigate the role of ...
Selvitys omaishoitajien psyykkisestä ja sosiaalisesta jaksamisesta Kajaanin ja Paltamon alueella
(2020)
Omaishoito tarkoittaa vammaisen, vanhuksen tai sairaan henkilön hoitamista hänen omaisensa tai muun henkilön avulla. Omaishoidon tarve perustuu läheisen tai omaisen toimintakyvyn tai terveydentilan heikentymiseen tai ...
Liikunnallisen elämäntavan yhteys opiskelijan minäkuvaan
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata kohderyhmän liikunnallista elämäntapaa ja sen yhteyttä minäkuvaan. Tavoitteena oli lisätä opinnäytetyön tekijöiden ymmärrystä liikunnallisen elämäntavan yhteydestä yksilön minäkuvaan ...
Game Graphics: Achieving the Goals of Pre-production
(2020)
The purpose of this thesis was to study the tools and workflows used in pre-production in video game development from the perspective of the art team. In the final part, this theory is put into use as the plans for executing ...
Perehdyttämisen kehittäminen Paltamon kunnassa
(2020)
Opinnäytetyön kehittämistehtävänä oli laatia Paltamon kunnalle perehdyttämissuunnitelma sekä ehdotus perehdyttämisprosessista. Kehittämistehtävä oli ajankohtainen, koska Paltamon kunnalla ei ollut käytössä yhteistä ...
Harjun Woima Jyväskylän aikuisten punttikoulun yhteys liikkuvuuteen, koordinaatioon sekä ponnistusvoimaan aloittelevilla painonnostoharrastajilla
(2021)
Opinnäytetyö oli tapaustutkimus, jonka kohteena oli Harjun Woima Jyväskylän aikuisten punttikoulu. Tavoite oli selvittää, kuinka liikkuvuus, koordinaatio sekä ponnistusvoima muuttuvat kolmen kuukauden aikana aloittelevilla ...
Seuraohje salibandyseura Papas ry:lle
(2019)
Seuraohje on seura-aktiivisten käsikirja, josta löytyy tietoa seuran joukkuetoiminnasta, ohjeistuksista ja sen toimintatavoista. Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä Kajaanissa toimivan salibandyseura Papas ry:n kanssa, ...
Partikkeliefektin luonti Unity-pelimoottorilla
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli luoda pelikäyttöön soveltuva partikkeliefekti portfoliota varten, ja tehdä dokumentti, josta löytyy efektin luontiin hyödyllistä teoria ja käytännön tietoa efektin rakentamisesta ...
Nuoren pesäpalloilijan ravitsemusoppaan suunnittelu ja toteutus
(2019)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa nuoren pesäpalloilijan ravitsemusopas 7-16 –vuotiaille pesäpalloilijoille ja heidän vanhemmilleen. Toimeksiantajana opinnäytetyössä toimi Suomen Pesäpalloliitto. ...
Ohjelmistokehyksen toteuttaminen 2D-mobiilipeleille
(2019)
Opinnäytetyössä toteutettiin ohjelmistokehys 2D-mobiilipeleille C++-ohjelmointikielellä. Ohjelmistokehyksen lähdekoodissa hyödynnettiin SDL2- ja OpenGL ES -ohjelmointirajapintoja ominaisuuksien, kuten käyttäjäsyötteen, ...









