Haku
Viitteet 681-690 / 1755
Uusasiakashankinnan kehittämissuunnitelma DeeKoolle
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda uusasiakashankinnan kehittämissuunnitelma kohdeyritykselle nimeltä
DeeKoo. Opinnäytetyön tarkoituksena oli laatia suunnitelma, joka olisi käytännönläheinen ja hyödyllinen yrityksen ...
Hoitohenkilökunnan työn psykososiaalinen kuormitus: työn hallintaa lisäävän työnjaon kehittäminen vuodeosastotyöskentelyssä
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää hoitohenkilökunnan työn hallintaa vähentämällä työn psykososiaalista kuormittavuutta vuodeosastotyöskentelyssä. Opinnäytetyö toteutettiin toimintatutkimuksen metodologian mukaisesti ...
Covid-19: Aftermath and Impact on Hospitality Resilience- An evaluation of the Nigerian Hospitality Industry
(2023)
This research investigates the profound impacts of the COVID-19 pandemic on the hospitality sector in Nigeria, a critical socioeconomic pillar in the nation's economy. Through a qualitative exploration, the study identifies ...
Toiminnanohjausjärjestelmän käyttöönoton vaiheet, prosessit ja kriittiset tekijät
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli toiminnanohjausjärjestelmien eli ERP-järjestelmien käyttöönoton vai heet, vaiheissa ilmenevät ongelmat ja miten niitä voidaan välttää. Aihe tuli ajankohtaiseksi kirjoit tajan työharjoittelun aikana, ...
Developing a Wild Herbs Hiking Tour
(2023)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda villiyrttikierros, jossa asiakkaat voivat aktiivisesti osallistua valittujen yrttien tutustumiseen niin faktatiedolla kuin mielenkiintoisilla historiallisilla ja ...
Lisäsuoritusvelvollisuuden merkitys yksityishenkilön velkajärjestelyssä
(2023)
Yksityishenkilön velkajärjestely on viimesijainen velkojen järjestelykeino ja se voidaan myöntää ainoastaan silloin, kun henkilö on muutoin kuin tilapäisesti maksukyvytön velkoihinsa nähden: niin syvästi ylivelkaantunut, ...
Valmet DMM Project Implementation Reviewing and Process Standardizing
(2023)
Työn toimeksiantajana toimi Valmet Automationin Global Service Condition Monitoring Team, joka toimii yhdessä projektiorganisaation sekä Suomen Service -organisaation kanssa Valmet DNA Machine Monitoring -järjestelmän (DMM) ...
Taustaesineiden luominen 3D-pulmapeliin
(2023)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli taustaesineiden luomisen historia, teoria ja käytäntö 3D-peleissä. Opinnäyte perustui vuonna 2022 DreamScript-pulmapeliprojektiin tehtyyn grafiikkatyöhön. Tavoitteena oli tutkia taustaesineiden ...
Taidetta generoivien tekoälyjen vaikutus pelitaiteeseen
(2023)
Työn tavoitteena on avata, tutkia ja analysoida AI-työkalujen käyttöä videopeliteollisuudessa. Aihetta tutkitaan artistin näkökulmasta. Työssä avataan ensin minkälaisia erilaisia AI-työkaluja on ja selittää yksinkertaistettuna ...
Measuring Customer Satisfaction Based on Fruit and Vegetable Key Factors
(2023)
The aim was to investigate how the fruit and vegetable department affects customer expe-rience and satisfaction. This thesis will help any store to think about ways to increase the overall attractiveness and customer ...






