Haku
Viitteet 61-70 / 124
Adaptiivisen pelimusiikin suunnittelu ja sävellys
(2022)
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli syventää omaa osaamista ja ymmärtämistä pelimusiikin ja adaptiivi-sen musiikin suhteen. Ensin perehdyttiin pelimusiikkiin ja sen adaptiivisuuden historiaan sekä teorioihin ja ...
Käsiin liitetyt käyttöliittymät virtuaalitodellisuudessa
(2022)
Tämän työn tarkoituksena oli tutkia virtuaalisten käsien ja niihin liitettyjen käyttöliittymien vaikutusta käyttäjäkokemukseen. Työ keskittyi pääosin käyttäjän käsiin liitettyihin käyttöliittymiin, mutta tutkitut aiheet ...
Ilmastonmuutos Peliteollisuudessa
(2022)
Tämän opinnäytteen aihe on ilmastonmuutos sekä peliteollisuus eli miten peliteollisuudessa näkyy ilmastonmuutos itse aiheena ja miten siihen vaikutetaan. Työtä ei ole pyytänyt toimeksiantaja vaan tämä työ on tekijän omasta ...
Etätyön vaikutuksia työhyvinvointiin kirjoitettujen uutisten pohjalta
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin etätyöstä kirjoitettuja uutisia vuosilta 2011–2022 ja sitä, minkälaiset asiat niiden pohjalta ovat mahdollisesti vaikuttaneet etätyöntekijöiden työhyvinvointiin. Opinnäytetyöllä ei ole toimeksiantajaa, ...
Käyttöliittymäsuunnittelu hautausalan toiminnanohjausjärjestelmään
(2023)
Työn aiheena on käyttöliittymän luominen aiemmin tehtyyn hautaustoimistojen käyttöön tarkoitettuun
toiminnanohjausjärjestelmään. Työn on tilannut Joutsan Hautauspalvelu. Järjestelmällä hautaustoimisto
pystyy hallitsemaan ...
Hoidon tarpeen arviointi, tarpeenmukainen hoitomalli ja tapauskohtainen työryhmätyöskentely
(2023)
Tiivistelmä
Tekijä(t): Tanja Pulkka-Kyllönen & Marjo Toivonen
Työn nimi: Hoidon tarpeen arviointi, tarpeenmukainen hoitomalli ja tapauskohtainen työryhmätyöskentely
Tutkintonimike: Sairaanhoitaja (AMK)
Asiasanat: Hoidon ...
Videopelien sisällön ja ansaintalogiikan muutokset internetin ajassa
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia, miten internetin ilmestyminen videopelien valmistamiseen vaikutti videopelien sisältöön ja ansaintalogiikkaan. Työssä haluttiin tutkia, miten paljon vaikutusta internetillä ja ...
Feasibility Study of Kainuu, Finland as a Smart Tourist Destination
(2023)
The development of tourist destinations into Smart Destinations is a growing phenomenon worldwide, with the implementation of Information and Communication Technologies (ICTs) and smart solutions giving forward-thinking ...
Improving Customer Satisfaction: An Assessment of a Good Customer Relations in Access Bank Plc, Bodija Ibadan Nigeria.
(2023)
Abstract
Author: Agbonyin Christianah
Title of the Publication: Improving Customer Satisfaction: An Assessment of Good Customer Relations at Access Bank Plc, Bodija
Degree Title: Bachelor of Business Administration, ...
Hoitohenkilökunnan pitovoiman edistäminen HUSin Psykiatriassa
(2023)
Tiivistelmä
Tekijä: Jouhten Karoliina
Työn nimi: Hoitohenkilökunnan pitovoiman edistäminen HUSin Psykiatriassa
Tutkintonimike: Tradenomi YAMK, Tietojenkäsittely ja liiketoimintaosaaminen
Asiasanat: pitovoima, sitoutuminen, ...








