Uusimmat viitteet

  • Ääninäyttely ja -suunnittelu videopeleissä 

    Suppala, Henri (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Videopelien äänimaailman hyvällä suunnittelulla ja toteutuksella on voimakas vaikutus lopputuotteen laatuun. Pelien äänimaailma koostuu erilaisista ääniefekteistä, jotka yleisesti tunnetaan Foley-ääninä ja ihmisen suorittamasta ...
  • Radiositeetti (Globaali valaistusmalli) 

    Haila, Esko (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Opinnäytetyö kertoo radiositeettimenetelmän taustasta ja tutkimuksista, sen tilanteesta tällä hetkellä sekä tulevaisuuden näkymistä. Radiositeettimenetelmän mahdollistavat yhtälöt ovat olleet jo pitkään johdettavissa, ...
  • Ennakkotilaaminen peliteollisuudessa 

    Tynjälä, Juhani (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Ennakkotilaaminen on lähes aina ollut osana peliteollisuutta, vaikkakin ei aina samassa muodossa. Pelistudioiden alkaessa painostamaan asiakkaita ennakkotilauksiin yhä enemmän ovat kuluttajat alkaneet olla hyvin äänekkäitä ...
  • SiteMarshalin EMC-testaus 

    Oksanen, Sami (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    EMC:n (electromagnetic compatibility) tarkoituksena on varmistaa, että sähköiset laitteet pystyvät toimimaan yhdessä aiheuttamatta häiriöitä toisilleen, ja sitä säännellään EMC-direktiivin avulla. Langattomasti toimivien ...
  • Vääntömomenttiavaimien kalibrointisovellus 

    Korhonen, Lassi (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Opinnäytetyön tehtävänä oli luoda vääntömomenttiavaimien kalibrointisovellus LabVIEW-ohjelmointiympäristössä. Työ toteutettiin MIKES metrologian Kajaanin toimipisteelle. MIKES vastaa kansainvälisen SI-mittayksikköjärjestelmän ...
  • Monikäyttöisen itsenäisen Discord-ohjelman suunnittelu ja toteutus 

    Mitrunen, Joel (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Työn tavoitteena luoda itsenäinen ohjelma Discord sovellukselle käyttäen C#-ohjelmointikieltä. Itsenäisen ohjelman tulisi myös käyttää hyödyksi web-kaavintaa internetsivuilta tietojen saamiseksi. Ohjelman tulee myös toimia ...
  • VW Crafter 2017 CFCU-ohjainlaitteen hyödyntäminen osana ambulanssin sähköjärjestelmää 

    Nurminen, Kari (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Ajoneuvojen sähköjärjestelmät ovat kehittyneet viime vuosina huimaa vauhtia, mikä on mahdol-listanut monenlaiset älykkäät turva- ja mukavuusjärjestelmät. Tämä on myös tuonut haasteita jäl-kiasennettavien laitteiden ...
  • WLAN-liitäntäyksikön ohjelmiston suunnittelu ja toteutus 

    Koivula, Paavo (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa ohjelmisto liitäntäyksikölle, joka mahdollistaisi langattoman tiedonsiirron laitteelle, johon liitäntäyksikkö kytkettäisiin. Liitäntäyksikön päätehtävänä oli siirtää ...
  • Metsäkoneessa käytettävien SQL-tietokantojen päivitys 

    Tuomikoski, Ville-Pekka (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Työn tilaajana oli Devecto Oy:n Kajaanin toimisto ja sen asiakas Ponsse Oyj, tarkemmin Ponssen Kajaanin tuotekehitys. Devecto Oy, entiseltä nimeltään Vision Development Oy, on Jyväskylästä lähtöisin oleva yritys, jonka ...
  • CNC-lasermerkkain 

    Tolonen, Joni (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Lasereita hyödynnetään nykyään monenlaisissa sovelluksissa optisesta tiedonsiirrosta teolliseen tuotteiden merkintään saakka. Lasereiden hyödyntäminen kaupallisissa sovelluksissa alkoi laserdiodin tultua markkinoille. ...
  • Anturit ja mobiilisovellukset 

    Leinonen, Timo (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Tässä opinnäytetyössä laadittiin langatonta tiedonsiirtoteknologiaa BLE:tä (Bluetooth Low Energy) soveltava järjestelmä. Järjestelmässä BLE-laitteiden avulla kerätään ja lähetetään tarvittavaa dataa Android-käyttöjärjestelmän ...
  • Pilvipalveluratkaisun skaalautuminen 

    Riikonen, Pasi (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Työn tilaajana oli Bittium Oyj:n Kajaanin yksikkö, Bittium Wireless Oy. Bittium on luotettaviin ja turvallisiin viestintä- ja liitettävyysratkaisuihin erikoistunut yritys. Bittium kehittää myös tietoturvaratkaisuja ...
  • 3D-kenttäeditori Unity-peleille 

    Hankilanoja, Lauri (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Työn tilaajana toimi kajaanilainen peliyritys TJR Games Oy. TJR:n pelinkehitys erikoistuu Unity-pelimoottorilla tehtyihin peleihin. Yrityksen menestynein peli on vuonna 2015 ilmestynyt vuoropohjainen strategiapeli ...
  • Web-rajapinnan ja koulutustyökalun kehittäminen visuaaliselle luokittimelle 

    Nissinen, Aleksi (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Työn tilaajana toimi Mecano Business. Mecano on puutuoteteollisuuden alalla toimivan teknologiayritys Raute Oyj:n Kajaanissa toimiva yksikkö, joka tuottaa Rauten asiakkaille konenäköratkaisuja ja analysaattoreita. Mecano ...
  • Ruiskuvaluprosessin parametrien vaikutus laaduntuottokykyyn 

    Arffman, Valtteri (Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
    Insinöörityö on osa suurempaa projektia, joka liittyy ruiskuvaluprosessin seurantaan. Ruiskuvalussa laadun takeena on monia erilaisia seurattavia parametrejä, kuten erilaisia lämpötiloja, paineita, aikoja ja nopeuksia. ...

Näytä lisää