KoulutusalaOulun ammattikorkeakouluTietojenkäsittely

    • Iän, sukupuolen ja peligenren vaikutukset mobiilipelaajan ostokäyttäytymiseen 

      Pollari, Annika (2019)
      Tässä opinnäytetyössä tutkitaan iän, sukupuolen ja peligenren vaikutusta mobiilipelaajien ostokäyttäytymiseen ja ostoprosessiin. Tutkimuksen tavoite on saada tietoa mobiilipelaajan tottumuksista pelaamisessa ja rahan ...
    • Java-pohjaisen rajapinnan toteuttaminen pilviympäristöön palvelimettomalla arkkitehtuurilla 

      Tuomikoski, Matti (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä palvelimettomaan arkkitehtuuriin ja toteuttaa Java-pohjainen JSON-rajapintatoteutus palvelimettomia palveluita hyödyntäen. Palvelimettomilla ratkaisuilla voidaan saavuttaa hyötyjä ...
    • JavaScript ja siitä syntyneet alustat 

      Miettinen, Toni (2021)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia JavaScriptin historiaa sekä sen eri käyttötarkoituksia. Työn tavoitteena on tutustua tarkemmin kieleen itsessään ja siitä syntyneisiin eri kehyksiin ja kirjastoihin, sekä mihin ...
    • Joomlan ja Wordpressin vertailu 

      Ylihuttula, Matti (2011)
      Opinnäyteyön aiheena on kahden julkaisujärjestelmän vertailu. Vertailtavat julkaisujärjestelmät ovat Wordpress ja Joomla. Opinnäytetyön toimeksiantaja on Oulun ammattikorkeakoulun liiketalouden yksikkö. Työssä vertaillaan ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Julkaisujärjestelmä vesiosuuskunnalle 

      Lehtola, Jani (2017)
      Olen toiminut useita vuosia paikallisen vesiosuuskunnan sihteerinä. Tämä opinnäytetyö tukee ja ennakoi tulevia digitalisointiin liittyviä töitäni. Päätarkoituksena oli vertailla kolmea suosituinta julkaisujärjestelmää ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Julkaisukuukauden ja -hinnan vaikutus VR-pelin myyntimenestykseen : Markkinatutkimus SteamVR-alustalla julkaistujen pelien menestyksestä 

      Numminen, Aatu (Oulun ammattikorkeakoulu, 2019)
      Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan virtuaalitodellisuutta hyödyntävien pelien menestystä Valven ylläpitämällä Steam-julkaisualustalla. Opinnäytetyön tavoitteena on tuottaa tilastoista visuaalises-ti esitettävää materiaalia ...
    • Junior-sovelluskehittäjän kehityskaari : päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Teppo, Joona-Topias (2023)
      Opinnäytetyön aiheena oli seurata noin 10 viikon ajan päiväkirjan avulla junior-tason ohjelmisto-kehittäjän arkea, kehittymistä sekä tarkastella seurantajakson ajalta ammattitaidon kehityskaarta. Opinnäytetyön seurantajaksolle ...
    • Juniori-sovelluskehittäjän päiväkirja 

      Leppänen, Eerika (Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyö on tutkielma, joka on kirjoitettu päiväkirjamuotoon. Opinnäytetyön on taksoitus kuvata juniori sovelluskehittäjän arkea Oulussa toimivassa, innovatiivisia visuaalisia myyntirat-kaisuja tuottajille sekä ...
    • Juniorikehittäjän päiväkirja uran alkuvaiheiden jälkeen 

      Mäki, Joni (2024)
      Tässä opinnäytetyössä tutkitaan ohjelmistokehittäjän työtä kymmenen viikon ajan. Opinnäytetyön raportti on laadittu päiväkirjaksi, ja päiväkirjan merkinnöistä nousevia erilaisia teemoja käytetään tutkimuksen runkona ja ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Järjestelmäasiantuntijan päiväkirja 

      Tiuraniemi, Eemeli (2019)
      Tässä päiväkirjamuotoisessa opinnäytetyössä kuvaillaan järjestelmäasiantuntijan arkea suomalaisessa it-palveluyrityksessä 10 viikon ajalta. Päiväkirjaa kirjoitetaan päivittäin ja viikontapahtumia analysoidaan viikkoanalyyseissä. ...
    • Järjestelmäasiantuntijana Puumerkki Oy:ssä: päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Klemola, Julius (2022)
      Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan kymmenen viikon ajalta uuden työntekijän päivittäisiä työtehtäviä Puumerkki oy:n IT-tiimissä. Tiimi on vastuussa konsernin tietohallinnosta sekä ylemmän tason IT-tuesta. Jokaisen ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Kalma -visuaalinen novelli Unity-pelimoottorilla: Videopelin kokeiluversio 

      Kyllönen, Laura (2021)
      Päätin tehdä opinnäytetyönä visuaalisen novellin kokeiluversion, sillä olen ollut kiinnostunut pelialasta jo jonkin aikaa. Opinnäytetyö sisältää raportin ja videopelin demon. Visuaalinen novelli on Japanista lähtöisin ...
    • Kansanperinnettä kännykkäpeliksi 

      Osmo, Tero; Raappana, Hannu (2012)
      Opinnäytetyössä perehdytään yleisellä tasolla Android-sovelluskehitykseen ja siihen soveltuviin työkaluihin. Lisäksi tutkitaan, mitä kaikkea tulee huomioda peliä kehittäessä. Android valikoitui työn alustaksi suuren suosionsa ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Kartoitus palvelinalustavaihtoehdoista yritykselle Qlu Oy 

      Kulotie, Tanja (Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
      Tämä opinnäytetyö tutkii erilaisia fyysisiä palvelinalustavaihtoehtoja Qlu Oy:n tarpeisiin. Tavoitteena oli kerätä tietoa eri alustoista ja niiden eri ominaisuuksista. Pääpaino on alustavaihtoehtojen tietoturvallisuusomi ...
    • Karttapohjainen projektinhallintaohjelma 

      Alapuranen, Esa; Laitinen, Ville (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyö on toteutettu yhteistyössä Lapin ammattikorkeakoulun ja Oulun ammattikorkeakoulun kanssa. Tässä opinnäytetyössä käsitellään karttapohjaista projektinhallintaohjelmaa, jossa perehdytään ohjelman toteuttamiseen ...
    • Kasvaminen ohjelmistokehittäjäksi : päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Lappalainen, Joona (2023)
      Tässä opinnäytetyössä kuvaillaan ohjelmistokehityksen prosessia kymmenen viikon ajan eri teemojen avulla. Jokaisen teeman sisältö avataan niiden omassa tietoperustassa, joiden lähteinä on käytetty alan ajankohtaisia ...
    • Kasvaminen ohjelmistokehittäjän rooliin: Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Honkanen, Minna (2020)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tukea kasvamistani ohjelmistokehittäjän roolissa ja samalla löytää sellaisia menetelmiä, joita työn toimeksiantaja voi jatkossa hyödyntää laajemminkin henkilöstönsä ammatillisen ...
    • Katsaus käyttäjäkokemus- ja käyttöliittymäsuunnitteluun 

      Korhonen, Anne (2023)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli oppia lisää käyttäjäkokemus- ja käyttöliittymäsuunnittelusta omaa ammatillista kehitystä ajatellen sekä kerätä tietoa aiheen opetuksesta Oulun ammattikorkeakoulussa. Opinnäytetyön aiheen keksin ...
    • Kattoset Oy - hakukoneoptimointi 

      Halonen, Janne (2023)
      Opinnäytetyöni koostuu tietoperustaisesta ja toiminnallisesta osuudesta. Tietoperustan tarkoituksena on avata lukijalle hakukoneoptimoinnin toimintaperiaatteita ja käytänteitä, työkaluja sekä optimoinnin hyötyjä ...
    • Kauhugalleria : Multimediatyö painajaisista 

      Tikkala, Miia (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön aihe kehittyi omasta kiinnostuksestani digitaalista kuvankäsittelyä ja painajaisia kohtaan. Tavoitteena oli oman itsensä tutkiminen ja kehittyminen toimeksiantojen toteuttajana. Loin web-sivut, kyselylomakkeen ...