KoulutusalaOulun ammattikorkeakouluTietojenkäsittely

    • Mobiilipelin kehitys Androidille Unityllä 

      Nissinen, Sami (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä hyperkasuaali mobiilipeli Unityllä. Pelissä ohjataan järkälettä loppumattomalla pelikentällä väistellen esteitä ja keräten esineitä. Toimeksiantajana oli Oulu Game Labilla syntynyt Lost ...
    • Mobiilipelin käyttöliittymän suunittelu 

      Lintilä, Matti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Tammikuussa 2016 Oulu Game LAB-tiloissa ryhmä opiskelijoita aloitti kehittämään mobiilipeliä nimeltä Riverian Pirates. Liityin mukaan ryhmään helmikuussa 2016 ja olen siitä lähtien toiminut ryhmässä käyttöliittymän ...
    • Mobiilipelin prototyypin kehitys Unity-pelimoottorilla 

      Mutka, Jani (2022)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua yleisesti prototypointiin ja toteuttaa oman peli-idean pohjalta Android-mobiililaitteella toimiva prototyyppi. Ideana oli isometrisestä kuvakulmasta pelattava rallipeli mobiililaitteille. ...
    • Mobiilipelin versiointi ja manuaalinen regressiotestaus : Case Hill Climb Racing 

      Piippo, Sami-Jukka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tässä opinnäytetyössä on tutkittu mobiilipelin versiointia ja manuaalista regressiotestausta. Käytännönosuutena oli pelitestausdokumentin luominen, sillä toimeksiantajalla oli tarve kyseiselle dokumentille. Toimeksiantajana ...
    • Mobiilisovelluksen esittelysivujen valmistus 

      Inkilä, Antti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii startup-yritys nimeltään Fonella Oy. Fonella Oy on valmistanut mobiilisovelluksen, joka on paikkatietoon perustuva kaupankäyntiavustaja nimeltään Spottio. Spottio on kuluttajien ...
    • Mobiilisovelluksen kehittäminen React Nativella asiakkaalle 

      Lampinen, Aleksi (2020)
      Opinnäytetyön aiheena on työelämälähtöisenä projektina toteutetun mobiilisovelluksen kehittäminen React Nativella asiakkaalle. Projekti toteutettiin kesällä 2019 oululaisessa IT-yrityksessä Boogie Software Oy. Yrityksen ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Mobiilisovelluksen käyttäjäkokemus 

      Niemelä, Valtteri; Nieminen, Otto (2020)
      Työ sai alkunsa Valtterin mielenkiinnosta ravintola-alalle, tarkennettuna drinkkien tekemiseen. Ideointi vaiheessa markkinoilla ei ollut sovellusta, joka antaisi käyttäjälle mahdollisuuden selata drinkkien reseptejä ...
    • Mobiilisovelluksen käyttöliittymän toteutus React Nativen avulla 

      Varanka, Katariina (2021)
      Opinnäytetyön aiheena on alustariippumattoman mobiilisovelluksen käyttöliittymän toteutus React Nativen, avoimen lähdekoodin mobiilisovellusviitekehyksen, avulla. Toimeksiantajana oli Softanautti Oy, jonka vedonlyöntisovellus ...
    • Mobiilisovelluksen toteuttaminen Flutterin avulla 

      Kinnunen, Hannes (2023)
      Opinnäytetyön aiheena on Android-mobiilisovelluksen toteutus Flutterilla. Flutter on Googlen kehittämä avoimen lähdekoodin ohjelmistokehys alustariippumattomien mobiilisovellusten luontiin. Sovelluksella ei ollut ...
    • Mobiilisovelluksen toteutus Ionic-sovelluskehyksen avulla : Liikuntapaikka-sovelluksen kehittäminen avointa rajapintaa hyödyntämällä 

      Huotari, Mika (2020)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia mobiilisovelluksen toteuttamista Ionic-sovelluskehyksen avulla. Työssä käydään läpi Ionicin historiaa, tärkeimpiä ominaisuuksia sekä ympäristöön kytkeytyviä sovelluskehyksiä, ...
    • Mobiilisovellus kotisairaalaan: Potilastietojen käsittelyä koskevat ohjeet ja vaatimukset 

      Korkiakoski, Jonna (2019)
      Tämän opinnäytetyön tarkoitus on selvittää käytännön kotisairaalatoiminnan periaatteita ja ammattilaisten työnkuvaa. Sen pohjalta voidaan tarkastella potilastiedon selaamisen ja kirjaamisen mahdollistavan mobiilisovelluksen ...
    • Mobiilisti maailmalla: VR:n ja Ilta-Sanomien mobiilipalveluiden käytettävyystutkimus 

      Nivala, Henna (2011)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena on käytettävyystutkimuksen ja eri-ikäisten testihenkilöiden avulla selvittää, kuinka hyvin he osaavat käyttää mobiililaitteita ja sitä kautta mobiilipalveluita. Valmiit tutkimustulokset ovat ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Mobile game for Kaamos Games 

      Takkunen, Lasse (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      This thesis was conducted for a startup game company called Kaamos Games Oy. The company specializes in the development of mobile games, and was looking to expand their expertise and list of developed games. The aim of ...
    • Mobile user interface to a ubiquitous home environment 

      Kivirinta, Jouni (2014)
      Pehr Brahe Software Laboratory at Oulu University of Applied Sciences has researched how computer aided systems could be used to assist and prolong elderly people’s living at home. One result of their efforts is an ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Modernin ReactJS-käyttöliittymän toteutus: päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö 

      Niemelä, Sami (2022)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tukea kehittymistäni ohjelmistokehittäjänä, vahvistaa joitain viimeisen vuoden aikana työelämässä oppimiani asioita, sekä samalla syventää ymmärrystäni tietyistä modernin ReactJS ...
    • Moduulien kehittäminen Gallery-julkaisujärjestelmään 

      Tiiro, Arttu (2014)
      Opinnäytetyön aiheena oli moduulien kehittäminen Gallery-julkaisujärjestelmään. Toimeksiantajana toimi oululainen mediatoimisto Rapid River, joka on käyttänyt Gallerya omissa palveluissaan. Työn tarkoituksena oli tutkia ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • MongoDB in Android Development 

      Kämäräinen, Joonas (2016)
      The aim of this Bachelor’s thesis was to implement an Android application for the company Visualligent Oy. This application was supposed to act as a base of a mobile game that Visualligent will create later. The base ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Monialustaisen sovelluksen julkaisu Google Play - ja App Store -kauppoihin 

      Kuha, Jarkko; Suonvieri, Iisa (2021)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa jo olemassa olevan Xamarin.Forms-sovelluksen viimeiset tarvittavat toiminnallisuudet sekä julkaista se Google Play - ja App Store -kauppoihin. Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona ...
    • Monikielisen WWW-sivuston luominen 

      Pöyskö, Ilpo (2011)
      Tämän opinnäytteen tarkoituksena oli luoda sivusto, jolla toimeksiantaja voi mainostaa tuotteitaan ja luoda kansainvälisiä yhteyksiä. Toimeksiantajan on itsekin voitava ylläpitää sivustoa. Sivuston pitää olla monikielinen ...
      Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad
    • Monimuoto-opiskelijoiden opintojen keskeytys tietojenkäsittelyn koulutusohjelmassa vuosikursseilla 2015-2017 

      Herranen, Jaakko (Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
      Oulun Ammattikorkeakoulu tarjoaa tietojenkäsittelyn opintoja sekä perinteisessä- että muuntokoulutusmuodossa. Opintojen keskeyttäminen on muodostunut ongelmaksi erityisesti monimuoto-opiskelijoiden keskuudessa. Syystä tai ...