Haku
Viitteet 11-13 / 13
RPG-pelin prototyypin kehitys Unityllä
(2023)
Opinnäytetyössä kehitetään pelimoottori Unityllä 3D-pelin prototyyppi, jonka pääpaino on 3D-malleissa ja animaatioissa. Työssä keskitytään ihmismäisen 3D-mallin tuontiin Blenderistä Unityyn ja käsitellään, mitä asioita ...
Käyttöliittymäanimaation kehittäminen sulautettuun käyttöjärjestelmään
(2023)
Opinnäytetyöni aihe oli kehittää uudelleen käytettävä animaatio sulautettu käyttöjärjestelmään. Toimeksiantajana toimi suomalainen teknologia-alan yritys. Toimeksiantaja tarvitsi uuden suku-polvensa tuoteisiin sulavampaa ...
Avoimen lähdekoodin ohjelmien käyttö 2D-pelin grafiikoihin
(2024)
Tämän opinnäytetyön aiheeksi valittiin olemassa olevan videopeliprototyypin animaatioprosessin parantamista avoimen lähdekoodin ohjelmien avulla, joiden avulla luotiin 2D-hahmo ja kokeiltiin jokaisen 2D-perustyökaluja ...

