Haku
Viitteet 21-30 / 49
Huawei Mobile Services -versio Polar Flow -mobiilisovelluksesta ja sen julkaisu
(2021)
Tämän työn tavoitteena oli tehdä Polar Flow -mobiilisovelluksesta versio, joka käyttää Huawein mobiilipalveluita Googlen sijasta, ja julkaista se Huawei AppGallery-sovelluskaupassa. Tarve työlle tuli, kun Yhdysvaltojen ...
Hybriditeknologiat ja niiden käyttö mobiilisovelluskehityksessä
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä erilaisiin mobiilisovelluksessa käytettyihin teknologioihin painottaen erityisesti erilaisia hybriditeknologioita. Vaihtoehtoihin perehtymisen jälkeen valittiin sopivin ...
Development of a Flutter Mobile Application Using Spotify’s Application Programming Interface
(2022)
This thesis followed the development process of a cross-platform mobile application in
the form of personal weekly video diary entries. Each entry describes the weekly goals,
finished tasks, current problems and following ...
Bronto Run Mobile Game for Android: mobile game
(2021)
The purpose of this thesis was to use the Unity game engine software to produce a working game for Android devices and publish the game at Google Play Store.
The thesis goes through the tools used in the project, and ...
Jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen
(2021)
Opinnäytetyössä toteutettiin Max Technologies Oy:n toimeksianto. Työn aiheena oli jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen. Tehtävä oli toteuttaa ja suunnitella paikannustoiminnallisuus, jolla ...
SmartGuide Extended Edition: Ohjeita näyttävä Android-sovellus älylaseille ja -puhelimille
(2020)
SmartGuide Extended Edition pohjautuu Augumentan aiempaan SmartGuide-tuotteeseen. Vanhempi versio oli täysin toimiva kokonaisuus, jolla oli jonkin verran asiakkaita, mutta siitä puuttui silti monia olennaisia toiminnallisuuksia. ...
Reittimittausohjelmisto langattomalle anturille
(2021)
Työn aiheena oli tehdä Android-pohjainen mobiilisovellus, jolla pystyy tekemään värähtelymittauksia Nomen kehittämällä langattomalla anturilla Bluetooth Low Energy -teknologian välityksellä sekä lukemaan ja analysoimaan ...
Mobiilipelin kehitys Androidille Unityllä
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä hyperkasuaali mobiilipeli Unityllä. Pelissä ohjataan järkälettä loppumattomalla pelikentällä väistellen esteitä ja keräten esineitä. Toimeksiantajana oli Oulu Game Labilla syntynyt Lost ...
ShootIt!: Design and Realisation of a Location Based Mobile App to Help Photographers Scout Nearby Locations and Plan Upcoming Shoots
(2022)
Photography is a passion of millions of people globally. For many more, it is a career, a means
of support for themselves and their families. Due to recent technological advancements, most
people carry a pocket-sized ...
Diary of Stability Engineer
(2023)
In this thesis, the perspective of a Stability Engineer was followed for ten weeks at Profilence Oy, a Technical Quality Analysis Information Technology company located in Oulu, Finland. The thesis aimed to record the daily ...








