Haku
Viitteet 451-460 / 1242
Microsoft Lync Server 2013 -palvelinympäristön käyttöönotto
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
Tässä opinnäytetyössä rakennettiin Netox Oy:n käyttöön uusi Microsoft Lync Server 2013 -palvelinympäristö. Työn tavoitteena oli rakentaa yritykselle toimiva Microsoft Lync -ympäristö, jolla kehitetään yrityksen sisäistä ...
Finvoice Generating : A Dynamic-link library generating Finvoice XML documents
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
The topic of this Bachelor’s thesis was offered by Jukka Penttilä from Sunwell Trade. The aim was to build a Dynamic link library that can be used by a billing system called REX to generate valid Finvoice documents. REX ...
Projektinhallintajärjestelmän pystytys ja synkronointi
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyössä toteutettiin tilaajan tarpeisiin sopiva projektinhallintajärjestelmä, joka asetettiin synkronoimaan olemassa olevan kulunvalvonta- ja projektitietokannan kanssa. Projektinhallintajärjestelmää käytettäisiin ...
Guide to Writing a Game Design Document
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
An important part of game design is writing a Game Design Document. Game Designers, who are just starting their careers, and are new to the game industry, are usually not familiar with the documentation process. The purpose ...
Google-sivustot vastaan Joomla ja WordPress : Miten pilvipalvelu pärjää perinteisille julkaisualustoille?
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
Työn tehtävänä oli suorittaa vertailu Google-sivustot -pilvipalvelun ja kahden käytetyimmän sisällönluonti ja -hallintajärjestelmän eli Joomla- ja WordPress- järjestelmien kesken. Tavoitteena on selvittää Google-sivustot ...
Windows Azuren perusteet ja käyttö asiakas-palvelinsovelluksessa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Tämä opinnäytetyö tehtiin BelleGames Oy:lle. Työssä selvitetään pilvipalveluiden määritelmä, Windows Azuren perusteet ja sen komponenttien käyttö yksinkertaisessa asiakas-palvelinsovelluksessa. Dokumentissa ei mennä pintaa ...
Dokumentointi pelialan yrityksessä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyön aiheena oli dokumentointi pelialan yrityksessä, jossa selvitetään, miksi dokumentaatioita tarvitaan pelialalla ja mitä yleisimmin käytetyt dokumentaatiot sisältävät. Tarkoituksena oli selvittää, onko pelialan ...
Robottiyksikkö
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
Työn tavoitteena oli rakentaa pienikokoinen robotti, joka vastaanottaa akun tilaindikaattorista kontrollisignaalin, kun akun jännite tippuu määritellyn rajan alapuolelle. Tarkoituksena on muuttaa robotin käyttäytymistä ...
Web Audio API -Äänigeneraattori
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
TIIVISTELMÄ
Oulun ammattikorkeakoulu
Tietotekniikan koulutusohjelma, ohjelmistokehitys
Tekijä(t): Markku Leinonen
Opinnäytetyön nimi: Web Audio API -Äänigeneraattori
Työn ohjaaja(t): Terhi Holappa
Työn valmistumislukukausi ...
Maahan kätketyt: Interaktiivinen multimediaesitys Raahen museolle
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Insinöörityön tarkoituksena oli käyttöliittymäprototyyppiä jatkokehittäen toteuttaa loppukäyttäjävalmis multimediaesitys Raahen museolle. Esitys käsitteli paikallisia arkeologisia löydöksiä, Tervakankaan rautakautista ...









