Haku
Viitteet 461-470 / 496
Välittäjäporras pop-musiikin viennissä : managerina ja kustantajana tavoitteena kansainväliset markkinat
(2024)
Tutkin opinnäytetyössäni managerin ja kustantajan roolia pop-musiikin viennissä. Tavoitteenani oli konkretisoida välittäjäportaan toimintaa viennissä sekä kartoittamalla tilannekuvaa, haasteita ja mahdollisuuksia tutkia, ...
Meemistä tuotteeksi : Miten hyödyntää viraali-ilmiöksi noussut meemi?
(2018)
Internet-meemeistä on tullut osa ihmisten jokapäiväistä elämää. Ne leviävät helposti, muuntautuvat yhteisön mukaan ja suosituimmat niistä saavuttavat viraali-ilmiön statuksen. Huolimatta meemien suosiosta, niiden hyödyntäminen ...
Striimaamisen ytimessä : Mikä motivoi Twitch-striimaajia?
(2018)
Twitch-striimaaminen on yksi kasvavista tavoista viettää aikaa sosiaalisessa mediassa. Tässä tutkimuksessa pyrin kartoittamaan, mitä Twitch-striimaaminen on vuonna 2018 ja miten Twitch-striimaajat kulkevat mukana koko ajan ...
"Spot the Main Character" : Päähahmon ja sivuhahmon eroavat piirteet suunnitteluvaiheessa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
Fiktiivisten päähahmojen ja sivuhahmojen visuaalisista määritelmistä ei ole ennestään paljoa tietoa. Tutkielman tavoite on selventää niiden eroja suunnitteluvaiheessa, mitkä erot tiedostamme ja millainen on onnistunut ...
Miten lihavuudesta uutisoidaan yle.fi-sivustolla : tarkastelussa vuodet 2017 ja 2022
(2024)
Lihavuusuutisointi on nykyisin muuttumassa neutraalimmaksi. Uutisoinnissa tartutaan yhä enemmän yhteiskunnassa piileviin ongelmiin yksilöä syyttämättä. Tämä selviää opinnäytetyöstäni, jossa tarkastelin yle.fi-sivuston ...
Uhreja ja sankareita – vammaisuus median inspiraatiopornon lähteenä : miten Yleisradio ja Ilta-Sanomat käsittelevät vammaisuutta verkkomedioissaan?
(2024)
Vaikka viimeksi kuluneiden kymmenen vuoden aikana Suomessa ja maailmalla on keskusteltu enemmän vammaisuuden itseään toistavista mediaesityksistä, vammainen esitellään yhä joko uhrin tai sankarin roolissa, ei-vammaisten ...
Luovuuden katalysaattori : kuinka hyödyntää generatiivista tekoälyä animaatiolyhytelokuvan esituotannossa?
(2024)
Tämän tutkielman tarkoituksena on tutkia generatiivisen tekoälyn (GAI) hyödyntämisen etuja animaatiolyhytelokuvan esituotantovaiheessa. AI:n eli tekoälyn käyttö luovassa suunnittelussa kasvattaa jalansijaansa nopeasti, ja ...
Kaupallisen ja ei-kaupallisen median eroja uutisoinnissa : miten Yleisradio ja Ilta-Sanomat käsittelivät hallituksen yhdenvertaisuutta koskevaa tiedonantoa?
(2024)
Kaupallisen median käyttämä retoriikka on huomiota herättävämpää kuin ei-kaupallisen median retoriikka. Tämä tuli ilmi opinnäytetyössäni, jossa tarkastelin Ilta-Sanomien (IS) ja Yleisradio Oy:n (Yle) eroavaisuuksia juttujen ...
Skip intro : miten suoratoiston valtaannousu on vaikuttanut draamasarjojen introihin?
(2022)
Suoratoistopalvelut ja niiden ”skip intro” -painikkeet ovat muuttaneet kuluttajien tapaa katsella televisiosarjoja. Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää, onko suoratoistopalveluiden yleistyminen ja tämä uudistunut ...
Osaamisen esittelyä vai julkisuuden kipeyttä: sopiiko oma brändi toimittajan työnkuvaan?
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin toimittajabrändin tarpeellisuutta suomalaistoimittajien näkökulmasta. Pääkysymys haki vastausta sille, pitäisikö jokaisella toimittajalla olla oma brändi, sekä miten toimittajabrändi sopii ...






