Haku
Viitteet 491-496 / 496
Tulevaisuustaitoja taiteen ja kulttuurin keinoin ammatilliseen koulutukseen : inhimillisyyden pedagogiikka
(2024)
Opinnäytetyön idea ja tavoite on ammatillisen perustutkinto-opetuksen pedagogiikan kehittämi-nen. Arjen pedagogiikan ja oppimisprosessin tavoitteiden sekä käytäntöjen ja tulevaisuustaitojen laventamisen ja syventämisen ...
Oppimistehtäviä tekoälyllä : generatiivinen tekoäly media-alan opettajan tukena oppimateriaalin valmistamisessa
(2024)
Tämä opinnäytetyö on kehittämishanke, jossa tutustutaan generatiiviseen tekoälyyn ja sen tuomiin mahdollisuuksiin erityisesti oppimateriaalin ja oppimistehtävien tuottamisessa. Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli verkkoon ...
Miehet enemmistönä uutisissa : sukupuolen esiintyminen Keskipohjanmaa-lehdessä
(2024)
Tässä opinnäytetyössä selvitin, minkälainen sukupuolijakauma Keskipohjanmaa-lehden Puheenaihe-uutisaukeamalla on sekä tekstin että kuvien osalta. Tarkastelin myös naisten ja miesten rooleja aukeaman jutuissa. Aineistonani ...
Kuka kuuntelee Radio Kalevaa? : kuuntelijakysely kaupalliselle paikallisradiolle
(2024)
Opinnäytetyön aiheena on kuuntelijatutkimus kaupalliselle paikallisradiokanavalle Radio Kalevalle, jonka toimipiste sijaitsee Oulun Karjasillalla. Radiokanava kuuluu Oulun lisäksi paikkakunnilla: Kempele, Liminka, Lumijoki, ...
Tasa-arvoinen paikallislehti : onko Rantalakeuden haastateltavien sukupuolijakauma tasa-arvoinen, ja millaisilla toimenpiteillä yhdenvertaisuutta voidaan parantaa toimituksellisessa työssä?
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin paikallislehti Rantalakeutta selvittäen, kuinka hyvin sukupuolinen tasa-arvo toteutuu painetun lehden journalistisessa sisällössä. Tutkimus kehitti journalistista prosessia toimituksen sisällä ...
Suosikkipahikset toimintaroolipeleissä : Millainen on antagonistin rooli tarinankerronnassa ja pelaajien tunnekokemuksissa?
(2024)
Tämän tutkielman tarkoituksena oli käsitellä toimintaroolipelien kerrontaa ja erityisesti antagonistin roolia tarinan osana. Työn taustalla oli kiinnostus antagonisteihin hahmotyyppinä ja erityisesti siihen, miksi pelaajat ...



