Haku
Viitteet 541-550 / 1242
RF Verification for the Narrowband IoT Chipset
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
The main objective of this bachelor’s thesis was to verify the RF performance of MediaTek’s NB-IoT chipset according to 3GPP specifications. The objective was also to introduce LPWAN radio technologies and compare different ...
Kiihtyvyysanturiin perustuva ajotottumusten tarkkailujärjestelmä Android-käyttöjärjestelmälle
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytteen tavoitteena oli luoda Android-käyttöjärjestelmälle sovellus joka analysoi kiihtyvyysanturin dataa ja tämän perusteella ilmoittaa käyttäjälle liiallisista kiihtyvyyden muutoksista ajoneuvoa kiihdytettäessä tai ...
Unityn Tilemap-ominaisuuden tutkiminen ja käyttö
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Työssä tarkasteltiin Unity 2017.2f-versiossa tullutta Tilemap-ominaisuutta, sen käyttöä ja muokkaamista. Työn tavoitteena oli saada parempi kokonaiskuva Tilemap-ominaisuuden käytöstä ja muokkaamisesta käytännössä. Työllä ...
RPG-peli Unity3D-pelimoottorilla
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä toimiva RPG-pelin prototyyppi. RPG-pelin ideana on saada pelaaja eläytymään pelihahmon taakse edetessään pelimaailmassa. Ensiksi opinnäytetyössä perehdytään RPG-pelien ominaisuuksiin ...
Responsive web design and PHP e-commerce
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
The main purpose of this bachelor's thesis was to develop a responsive design online shopping website. Which is meant for female shopping website. The products on the website are divided into women's clothing and accessories. ...
Tiimi-portaalin hälytysten käsittely ja ohjaus
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön aiheena oli toteuttaa kiinteistöautomaatioon liittyvien laitteiden palvelinkeskeinen hälytystenkäsittely- ja ohjaustoiminto. Tarkoituksena oli kehittää vaihtoehto olemassa olevalle hälytystenkäsittelylle, ...
MINECRAFT ELEKTRONIIKKASUUNNITTELUN VÄLINEENÄ
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Työn aiheeksi valittiin Minecraft elektroniikkasuunnittelun välineenä. Minecraft on kolmiulotteinen monen pelialustan tietokonepeli, jossa pelaaja liikkuu hiekkalaatikkomaisessa maailmassa. Pelin perusajatuksena on kuutioilla ...
Ohjelmistotuotannon prosessi pelialan yrityksessä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyö tehtiin aloittavan pelialan yrityksen tuotannonprosessin kartoitta-miseksi. Työn tavoitteena oli selvittää ohjelmistotuotannonprosessi pelialla ja soveltaa se yrityksen tarpeisiin. Yrityksellä ei ollut ...
Virven GPS-toiminnallisuuden hyödyntäminen asennuspartioiden seurannassa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä viranomaisradioverkon päätelaitteen eli Virven GPS-toiminnallisuuteen. Lisäksi työssä arvioitiin työn tilaajalle sopivaa teknistä ratkaisua yrityksen käytössä olevien ...
Projektinhallinnan työkalut ohjelmistokehityksessä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Työ tehtiin Oulun ammattikorkeakoulu Oy:n tietotekniikan tutkinto-ohjelman tarjoamasta aiheesta tutkia modernien tuotekehitysprojektien työkalujen toimintoja, eroja ja käytettävyyttä. Tavoitteena oli tutustua neljään eri ...









