Haku
Viitteet 51-60 / 414
Musiikki alkaa hiljaisuudesta: Keskittymisvaikeuksista kärsivien oppilaiden instrumenttiopetus
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus on antaa instrumentti- ja musiikinopettajille käytännön keinoja keskittymisvaikeuksista kärsivien oppilaiden opetukseen sekä tietoja yleisimmistä keskittymisvaikeuksiin johtavista syistä. ...
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö : Front-end kehittämistä ja digitaalista markkinointia
(2018)
Tämä opinnäytetyö on toteutettu tuodakseen esille front-end kehittäjän päivittäisiä työtehtäviä ja niihin kuuluvia ongelmatilanteita. Seuranta toteutetaan viikoittain ja merkintöjä tehdään joka arki-päivä. Viikon päätteeksi ...
Student counselling in Finnish upper-secondary schools - Students’ and student counsellors’ experiences of digital tools for student counselling
(2020)
The world is changing rapidly with strong effects on working life. The uncertainty of the future increases and many students are planning for their future without knowing how the future looks. We all know there will be new ...
Erikoisurakoitsijan aikataulun hallinnan haasteita työmaalla
(2023)
Rakennustuotannossa esiintyy paljon erilaisia häiriöntekijöitä. Tämän takia on luotu aikataulumuotoja, joilla pyritään tehokkaaseen resurssien hallintaan, riskien hallintaan, kustannusten hallintaan ja asiakastyytyväisyyden ...
CNC-koneistusprosessin kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyö toteutettiin JOT Automation Oy:n toimeksiannosta. Työssä tutkittiin, miten yrityksen omaa konepajatoimintaa tulisi kehittää. Työn tavoitteena oli löytää kehityskohteita CNC-koneistusprosessista ja esittää millä ...
Yhteistyökumppanitoiminnan ja -myynnin kehittäminen
(2023)
Tutkimuksen tarkoituksena oli kerätä tietoa jalkapalloseura AC Oulun yhteistyökumppanitoiminnan ja –myynnin kehittämisen avuksi. Teoreettinen viitekehys keskittyi käsittelemään yhteistyökumppanuuden määrittelyä ja sen ...
Graphics Programming Then and Now : How the ways of showing pixels on screen have changed
(2021)
Graphics programming is relatively unknown form of programming even though everyone uses its capabilities every day, e.g., writing documents, creating art on a computer and playing or creating video games. Graphics ...
Theseuksen saavutettavuus- ja PDF/A-ohjeet avattu
(AMKIT-konsortio, 2020)
Theseuksen saavutettavuus ja PAS: ammattikorkeakouluille vastuu saavutettavuuden ohjauksesta
(AMKIT-konsortio, 2020)








