Haku
Viitteet 621-630 / 993
Evaluation of the corporate communication of Airbus Group with the help of Key Performance Indicators and Analytics Tools
(2016)
Examination of how the communication in the corporate intranet of Airbus Group is evaluated and improved by the communication team.
The current situation and prospect of Aonesoft Company and the simulation software product
(2016)
Compared with the manufacturing of advanced countries, the application of simulation technology in the China is still in its early stages, the specific performance of the application of simulation technology Chinese the ...
Ohjelmistotestaajan työnkuva
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli seurata aloittelevan ohjelmistotestaajan työtä, alan kehitystä, sekä sitä, mitä ohjelmistotestaus on, jotta alasta kiinnostuneet saisivat paremman kuvan, millaista ohjelmistotestaus ...
M-Files tiedonhallintajärjestelmän asiantuntijan päiväkirja
(2019)
Opinnäytetyö on päiväkirjamuodossa kirjoitettu tutkielma, jonka tarkoituksena on kuvata M-Files tiedonhallintaohjelmiston- ja järjestelmien asiantuntijan työtehtäviä 10 viikon mittaisella ajanjaksolla. Työtehtäviä analysoidaan ...
Rajapinnat yrityksenperustamispalvelussa
(2022)
Opinnäytetyössä tutkittiin Patentti- ja rekisterihallituksen rajapintaa toiminimen perustamiseen, kuinka toiminimen perustaminen tapahtuu ja miten se olisi mahdollista tehdä opinnäytetyön toimeksiantajan verkkopalvelussa ...
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö tuki- ja tuotantotehtävistä tapahtumanhallintajärjestelmän ympärillä
(2022)
Tässä opinnäytetyössä käydään päiväkirjakohtaisesti läpi Eventillan tukitiimin työtehtäviä. Toimeksiantaja on oululainen tapahtumahallintaan erikoistunut osakeyhtiö. Opinnäytetyön tekijä on työn aloitushetkellä 14 viikkoa ...
A Case Study to determine the success factors of Clash of Clans
(2021)
Clash of Clans has been one of the most popular and successful mobile game since its initial launch and release in 2012. For the last whole decade, it has charted every year in the top mobile games list.
The purpose of ...
Autojen varaosia myyvien liikkeiden digitaalisen asiakaskokemuksen palveluprosessin vertailu
(2022)
Tässä opinnäytetyössä vertailtiin autojen varaosia myyviä verkkokauppoja sellaisen henkilön näkökulmasta, jonka auto ei ole läpäissyt katsastusta ja joka haluaa vaihtaa autoonsa osat uusintakatsastusta varten. Tämän ...
Mobiilipelin prototyypin kehitys Unity-pelimoottorilla
(2022)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua yleisesti prototypointiin ja toteuttaa oman peli-idean pohjalta Android-mobiililaitteella toimiva prototyyppi. Ideana oli isometrisestä kuvakulmasta pelattava rallipeli mobiililaitteille. ...
Realistisen 3D-ympäristön luonti Unity-pelimoottoriin
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kuvata realistisen ympäristön suunnittelu- ja toteutusprosessia Unity-pelimoottoriin ja High Definition Renderpipeline -järjestelmään. Samalla tutustuttiin eri tekniikoihin ja ohjelmiin ...






