Haku
Viitteet 61-70 / 496
Värien merkitys pelihahmon suunnittelussa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Tämän tutkielman tavoitteena oli koota kattava tietopaketti värien merkityksestä hyvän pelihahmon suunnittelussa. Se on aihe, joka jää usein liian vähälle huomiolle pelisuunnitteluoppaissa tai muissa samankaltaisissa ...
2D-mobiilipeligrafiikan optimointi : State of Matter -peliprojekti
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
Optimointi tarkoittaa sovelluksen tiedostokoon pienentämistä vaihtelevilla keinoilla. Työssäni käyn läpi 2D-mobiilipeligrafiikan optimointikeinoja sekä teknisestä, että visuaalisesta puolesta. Työn tausta pohjautuu State ...
Ookkonää-brändin tunnettuus Oulun alueella ja toimivimmat markkinoinnin keinot
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Kaleva on järjestänyt Ookkonää-tapahtumia vuodesta 2011 saakka. Ookkonää on Kalevan alaisuudessa toimiva yhteisöllinen brändi. Brändin päätuotteena on kaikille avoimet matalan kynnyksen tapahtumat, joita järjestetään vuoden ...
Ovatko suomalaiset palaamassa metsään? : Kansanperinteen näkyminen suomalaisessa media- ja kuvakulttuurissa nykypäivänä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
Tutkielmani aiheena on selvittää, miten kansanperinteitä voidaan hyödyntää taiteellisessa ilmaisussa ja kulttuurialalla. Tutkin miten kansanperinteet näkyvät suomalaisessa informaatioyhteiskunnassa ja minkälaisia ...
Videon kuvaaminen järjestelmäkameralla arktisissa olosuhteissa : Case: Dokumenttielokuva lumiluolavaelluksesta
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Kuvasin opinnäytetyön produktio-osaksi lyhyen dokumenttielokuvan Napapiirin poikien ja Napapiirin tyttöjen partiolippukuntien järjestämästä jokavuotisesta lumiluolavaelluksesta. Viikon kestävä leiri järjestetään ...
Pakollinen paha vai mainio mahdollisuus? : Mikä on kuvatekstin rooli sanomalehden journalistisessa juttuprosessissa?
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyössäni selvitän, miten sanomalehtien toimitusten työntekijät suhtautuvat kuvatekstiin ja miten he sellaisen juttuihinsa luovat. Aiheen valitsin oman kiinnostukseni pohjalta. Omasta käyttäytymisestäni olen ...
Kun kaiken takana on raha : Kuinka kaupallisen median sometoimittajan ja tuotteita tai palveluita markkinoivan yrityksen somemanagerin työnkuvat eroavat toisistaan?
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Sosiaalisen median sekoittamalla mediakentällä kuohuu. Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, kuinka tuotteita tai palveluita markkinoivan yrityksen somemanagerin ja kaupallisen median sometoimittajan työnkuvat ...
Papukaijat mainonnassa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän tutkielman tavoitteena oli selvittää, millaisia mielikuvia papukaijat herättävät ihmisissä ja kuinka papukaijoja hyödynnetään länsimaisessa mainonnassa niin kuvien kuin videoiden osalta. Tietoperusta kerättiin koskemaan ...
Ohjeiden otokset : Yhteneväisyyksiä ja erikoispiirteitä ohjeistusvideoiden kuvallisessa kerronnassa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Nykyään kaikkeen löytyy vastaus internetistä. Internetistä voi löytää myös apua ja ohjeistusta lähes mihin tahansa, ja yhä enenevissä määrin videomuodossa. Ohjeistusvideot tarjoavat ihmisille mahdollisuuden saada ohjeistusta ...
Miltä sarjakuva kuulostaa? : Auditiivinen kerronta Hip Hop Family Tree -sarjakuvaromaanissa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
Olen suunnitellut muutaman vuoden ajan tekeväni musiikkiaiheisen sarjakuvan, mutta sopivaa tarinaa ei kuitenkaan ole vielä syntynyt. Olen kuitenkin pohjustanut tulevaa projektia ja siksi ajattelin, että olisi hyvä perehtyä ...









