Haku
Viitteet 741-750 / 14071
Growth and Future of video game industry
(2019)
This thesis focuses on video games and gaming industry in general, but also looks into the possible effects esports has had on the industry and how game development has changed and how the game industry has affected hardware ...
i-gel® hengitystien hallintavälineenä elottomilla potilailla Oulu-Koillismaan ja Jokilaaksojen pelastuslaitosten alueilla
(2020)
Ensihoidossa hengitystien hallinta on yksi hoidon kulmakivistä ja sen laiminlyönti voi johtaa jopa potilaan kuolemaan. I-gel on otettu käyttöön hengitystien hallintavälineenä Oulu-Koillismaan ja Jokilaaksojen pelastuslaitosten ...
Peränporauslaitteen etäohjaus
(2021)
Maanalaisessa louhinnassa on tärkeää päästä käyttämään työaika tehokkaasti. Nykyisillä menetelmillä osa työajasta kuluu savutuntien kulumista odotellessa sekä työvuorojen vaihdossa. Maanalainen tunnelinlouhinta eli peränajo ...
IoT-laitteet kotona ja niiden tietoturva
(2020)
Opinnäytetyössä käsitellään IoT-laitteita kotiolosuhteissa ja niihin liittyviä tietoturvaongelmia. IoT eli Internet of Things tarkoittaa internetin tuomista uudenlaisiin ympäristöihin ja laitteisiin. Idea opinnäytetyöhön ...
Vesilaitoksen automaatiosaneeraus
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella Oulussa sijaitsevan Laanilan teollisuusalueen vesilaitoksen automaatiojärjestelmän päivitys. Vesilaitoksen prosessista osa on vaihdettu jo uudempaan eri toimittajan järjestelmään ...
Kiinteistöautomaatiojärjestelmän ja prosessin kunnossapito-ohjelma
(2021)
Opinnäytetyön tarkoitus oli luoda ilmanvaihtokonetta varten kunnossapito-ohjelma, jota voitaisiin jatkokehityksen jälkeen alkaa myydä eri asiakkaille omana palvelunaan.
Työn toimeksiantajana toimii Ampplance Oy. Yhtiö ...
Websuunnittelun perusperiaatteet verkkokaupassa: Käyttäjäystävällinen ja visuaalisesti miellyttävä verkkokauppa
(2020)
Opinnäytetyö perehtyy verkkokauppojen käytettävyyteen ja visuaalisuuteen. Siinä pohditaan visuaalisesti miellyttävän ja toimivan verkkokaupan avaintekijöitä. Verkkokauppojen yleistyessä kilpailu on kasvanut huomattavasti, ...
Tarinataajuus : tarinat vaikuttavuuden välineenä
(2020)
Audiovisuaalisella ja luovilla aloilla tarinat ovat ilmaa jota hengitämme ja ilmaisu ”Content is king” lunastetaan päivittäin. Tämän opinnäytetyön kautta pystyin konkretisoimaan tuon ’ilman’ sellaiseksi, jota pystyn ...
Kiinteistönvälittäjän vastuu asunto- ja kiinteistökaupan virheistä: Kuluttajariitalautakunnan päätökset vuosilta 2015–2017
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan asunto- ja kiinteistökauppaa ja kiinteistönvälitystoimintaa sekä tutkitaan kiinteistönvälittäjän vastuuta asunto- ja kiinteistökaupan virhetilanteissa. Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia, ...
Graafikomponentti Polarin Vantage-urheilukelloille
(2019)
Opinnäytetyönä tuotettiin graafinpiirto-toiminnallisuus Polarin Vantage-urheilukelloille. Graafinpiirto toteutettiin käyttöliittymäkomponenttina ja työ sisältää komponenttisuunnitelman tekemisen sekä graafinpiirtotoiminnallisuuden ...









