Haku
Viitteet 7541-7550 / 8380
Visual-Aware Deep Learning-Based Model for Predicting the Popularity of Online Finnish Recipes
(2024)
The internet has emerged as a prominent platform for culinary inspiration, dining experiences, and social gatherings that revolves around food. Consequently, significant number of individuals now depend on online recipes ...
Kiipeilijän sormivammojen ennaltaehkäisy : Opas Oulun Kiipeilyseuran nuorille ja valmentajille
(2024)
Kiipeilijöiden määrä on kasvanut merkittävästi Tokion olympialaisten jälkeen. Tämä näkyy Oulun Kiipeilyseuran junnutoiminnassa, jossa nuorten kiipeilijöiden määrä on kasvanut nopeasti ja sitä myötä myös loukkaantumisten ...
Resistentit bakteerit ja niiden laboratoriodiagnostiikka : Verkko-oppimateriaali Oulun ammattikorkeakoulun bioanalytiikan opiskelijoille
(2024)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään resistenttejä bakteereja ja niiden
laboratoriodiagnostiikkaa toiminnallisena opinnäytetyönä. Oulun
ammattikorkeakoulun bioanalytiikan tutkinto-ohjelma toimii toimeksiantajana, ja
tavoitteena ...
Nuorten yksinäisyys ja sen taustatekijät : psykologiset, biologiset ja sosiaaliset näkökulmat
(2024)
Opinnäytetyön taustana oli nuorten yksinäisyyden yleistyminen ja sen negatiiviset vaikutukset heidän hyvinvointiinsa ja kehitykseensä. Tämän työn tavoitteena oli tunnistaa nuorten yksinäisyyden keskeiset taustatekijät ja ...
Aistimodulaatio aikuisten mielenterveyskuntoutujien toimintaterapiassa : kuvaileva kirjallisuuskatsaus
(2024)
Aistisäätely ja sen vaikutus ihmisen arkeen on toimintaterapeutin erityisosaamista. Aistisäätelyn haasteet ovat yleisiä mielenterveyskuntoutujilla. Mielenterveyskuntoutujien toimintaterapiassa käytetään yhä enemmän ...
”Sä laitoit minut nettiin” : Sosiaalisen läsnäolon kokemuksia paritanssin etäopetuksessa koronavirusepidemian aikana
(2023)
Tutkin opinnäytetyössäni tanssioppilaitten kokemuksia ja sosiaalisen läsnäolon toteutumista paritanssin etäopetuksessa Suomessa koronavirusepidemian aikaisten kokoontumisrajoitusten aikana. Työn tarkoituksena oli kerätä ...
Verkkokaupan perustaminen ilman budjettia tai koodaustaitoja
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka perustetaan toimiva verkkokauppa itsenäisesti WooCommerce -alustalle ilman aiempaa kokemusta tai suuria kuluja. Tavoitteena oli saada aikaan mahdollisimman toimiva ja ...
Creating a Multiplayer Game Level and Applying User Feedback to Improve the Product : source 1 Hammer Editor and Halo Infinite Forge
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin, mitä moninpelikentän suunnittelu on, miten moninpelikenttä luodaan ja miten käyttäjien palautetta voidaan käyttää kentän parantamisessa. Työlle ei ollut kolmannen osapuolen toimeksiantoa, vaan ...
Elektrodivaipan tilaus-toimitusketjun kehittäminen ja selkeyttäminen
(2024)
Opinnäytetyö tehtiin Torniossa sijaitsevalle Outokumpu Stainless Oy:n keskuskorjaamolle. Opinnäytetyön aiheena oli selkeyttää ja kehittää elektrodivaippojen tilaus-toimitusprosessia keskuskorjaamolta ferrokromitehtaalla ...
Generatiivista tekoälyä hyödyntävä agentti
(2024)
Generatiivista tekoälyä hyödyntävien toiminnallisten agenttien väitetään mahdollistavan huomattavia tehokkuusloikkia usealla alalla. Niiden avulla pystytään luomaan aiempaa tehokkaammin työnkulkuja, joilla voidaan automatisoida ...







