Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite

Pelien suora verkkolähetys

Lindroos, Jenna (2019)

 
Avaa tiedosto
insinöörityö_JL_final.pdf (1.187Mt)
Lataukset: 


Lindroos, Jenna
2019
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019112723009
Tiivistelmä
Insinöörityön tarkoituksena oli tutkia, millaisia tekniikoita pelien suorassa verkkolähetyksessä käytetään, ja toteuttaa pelilähetys tietokoneella. Toisena tavoitteena oli tuottaa muutama eri ongelmatilanne lähetyksen aikana ja selvittää, miten ne vaikuttavat lähetykseen ja sen laatuun. Työn alussa tutkittiin erilaisia protokollia, jotka toimivat suoran verkkolähetyksen taustalla. Protokollat loivat ymmärryksen Internetin toiminnasta ja siitä, miten lähetys toimii verkossa. Tämän lisäksi tutustuttiin erilaisiin palveluihin, joihin lähetyksen voisi toteuttaa, ja rakennettiin itse lähetysympäristö. Lopuksi suoritettiin halutut mittaukset. Työn lähteiksi oli tärkeää löytää luotettavat sivustot ja materiaalit. Niitä löytyi muun muassa eri standardointijärjestöjen omilta sivuilta. Ennen lähetysympäristön rakentamista testitietokoneeseen tuli asentaa tarvittavat ohjelmat ja tutustua valittuun suoralähetyspalveluun. Tämän jälkeen päästiin toteuttamaan projektin tekninen osuus, joka sisälsi muutaman eri ongelmatilanteen luonnin keinotekoisesti. Ongelmatilanteista saatiin tarvittavaa tietoa johtopäätösten tekemiseen. Lopuksi päädyttiin sellaiseen lopputulokseen, että käytetty ohjelma pyrkii ylläpitämään lähetystä tilanteesta riippumatta. Lähetys ei kuitenkaan ollut katselukelpoinen näissä ongelmien ääritilanteissa. Insinöörityön tuloksia pystyy hyödyntämään suorasta verkkolähetyksestä kiinnostunut ammattilainen tai harrastelija. Vaikka työn päänäkökulmana on pelien suora verkkolähetys, se ei kuitenkaan sulje pois muunlaisen sisällön lähettämistä.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste