"elektroninen urheilu" - Selaus asiasanan mukaan LAB-ammattikorkeakoulu
Viitteet 1-5 / 5
-
Aloittelevan e-urheilijan opas hyvinvointiin
(2022)E-urheilu on jatkuvasti suositumpaa kuin ennen. Harrastajamäärät nousevat ja organisaatioiden resurssit kasvavat jatkuvasti lajin kehittyessä. Kilpailu on yhä vain kovempaa ja vaativampaa ja nykypäivän e-urheilussa pelkkä ... -
E-urheilutapahtumatuottajan käsikirja
LAB-ammattikorkeakoulun julkaisusarja, osa 11 (LAB-ammattikorkeakoulu, 2020)E-urheilutapahtumat eroavat hyvinkin paljon perinteisen urheilun tapahtumista. Näin tapahtumien järjestäminenkin on monimutkaisempaa, mutta ei välttämättä kuitenkaan vaikeaa. Tämän oppaan avulla pyrimme selkeyttämään ... -
Elektroninen urheilu: digitaalinen käyttäjäkokemus verkkopelaamisessa : case Karelian Gaming
(2022)Opinnäytetyö perustuu MINT-hankkeelle ja Karelian Gaming- verkkotapahtumaan osallistuneiden koulujen ja näiden opettajien käyttäjäkokemukseen. Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, että miten opettajat kokivat tapahtuman ... -
Social media marketing and growth study for an esports and gaming business: Case Company X.
(2020)Tämän opinnäytetyön aiheena on sosiaalisen median markkinointi, sekä kehitysehdo-tuksien teko e-urheilu ja peli yritykselle. Toinen opinnäytetyön kirjoittajista on suorittanut työharjoittelun kohdeyrityksessä, jonka ... -
Urheilutoimijoiden ja yritysten välinen yhteistyö Päijät-Hämeen alueella : tutkimus urheiluyhteistyöstä
(2021)Opinnäytetyössä tutkittiin Päijät-Hämeen alueella olevien yritysten ja urheilutoimijoiden välistä yhteistyötä. Työ tehtiin toimeksiantona Urheilijoiden kaksoisurat Päijät-Hämeessä-hankkeelle. Tarkoituksena oli, että ...




