Haku
Viitteet 1041-1050 / 5467
Työhyvinvointi monikulttuurisessa kuljetusalan yrityksessä : Case: Strandénin Kuljetus Oy
(2020)
Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Strandénin Kuljetus Oy:lle. Kuljetusyritys hoitaa kappaletavarakuljetuksia pääosin Etelä-Suomen alueella. Tavoitteena oli selvittää, mitä työhyvinvointiin liittyviä tekijöitä monikulttuurisessa ...
Terveydenhoitaja keskenmenon kokeneen tukena
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on kuvata keskenmenon kokeneen tuen tarvetta ja sen toteutumista terveydenhoitajan näkökulmasta. Tavoitteena on parantaa asiakkaiden palveluiden saatavuutta sekä selkeyttää terveydenhoitajien ...
Preventing discrimination in recruiting through unconscious biases
(2020)
Discrimination in recruiting is a concurring problem within the Finnish work environment, although laws prohibit it. Especially immigrants and people with immigrant background and women suffer from either direct or indirect ...
Brändikirjasta visuaalinen Look Book viestinnän välineenä
(2020)
Opinnäytetyö käsittelee Good Hair Day:n (GHD:n) brändimielikuvia. Tavoitteena oli tutkia, mikä on GHD:n brändi, minkälaisia mielikuvia afrosuomalainen yhteisö liittää GHD:n brändiin ja onko GHD onnistunut haluamassaan ...
Kehittyminen perustoimeentulotuen etuuskäsittelijän tehtävässä
(2020)
Päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia Kelan perustoimeentulotuen etuuskäsittelijän työtä ja arvioida työn osaamisvaatimuksia. Lisäksi tavoitteena oli päiväkirjan avulla seurata ja arvioida opinnäytetyön ...
Tehokkaasti toimivan intranetin kehittäminen
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli pienen yrityksen intranetin kehittäminen. Työn tavoitteena oli selvittää, miten tehostaa yrityksen toimintaa ja säästää työaikaa kehittämällä intranetiä. Työssä tutkittiin, mitä käyttöongelmia ...
Kiertotalouden digitaalinen jakamisalusta : kiertotalouden digitaalisten työkalujen käyttöönotto
(2021)
Tässä opinnäytetyössä kuvataan digitaalisen kiertotalousalustan hankintaa ja käyttöönottoa Kreaten kiertotalousprojektilla. Opinnäytetyössä keskitytään kuvaamaan eri osien ajateltuja toimintoja vastaanottopaikoilla sekä ...
Kolmiulotteinen brändäys kuntosalitilassa
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kartoittaa millä tilasuunnittelun keinoilla brändiä voidaan ilmentää kuntosalitilan suunnittelussa sisustusarkkitehtuurin näkökulmasta. Työ tehtiin yhteistyössä CrossFit Huntti kuntosalin ...
Developing a chess engine
(2021)
The aim of this project is to create an artificial intelligence that can play chess and ana-lyse how it has improved with the different iterations of the engine. To achieve this goal different approaches to chess engines ...
Designing a modern in-app purchase experience for a mobile game : case: Compass Point: Wes
(2021)
The modern free to play mobile game market is highly competitive and saturated with new releases, of which only a fraction will reach their full potential. The players are not initially monetarily invested, so the game’s ...









