KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Muotoilu
Viitteet 21-40 / 485
-
Asiakasyritysten visuaalisiin ilmeisiin mukautetun asiakaspalvelusuunnittelun tuen kehittäminen
(2022)Kehittämistyöni tarkoituksena oli selvittää yhden yrityksen asiakaspalvelun työntekijöiden visuaalisen suunnittelun työpolku. Havainnoimalla tätä yhdessä sekä käymällä läpi esiin nousseita haasteita on pyrkimys löytää juuri ... -
Asiantuntijatyön työntekijäkokemuksen kehittäminen palvelumuotoilun menetelmin
(2023)Tämän opinnäytetyön aiheena oli työntekijäkokemuksen kehittäminen palkkahallinnon asiantuntijoille. Tutkimus- ja kehityskohteena oli kansainvälinen taloushallinnon yritys Azets Insight Oy. Työn tavoitteena oli kehittää ... -
Astereon : character concept for Transformers
(2021)Astereon is an original vehicle/character design project for the Transformers franchise, with a goal of creating a believeble concept that is aligned with the source material and it’s established aesthetics. This project ... -
Asukaslehden ulkoasun kehitys ja taitto
(2023)Opinnäytetyö käsittelee asukaslehden ulkoasun suunnittelua ja taittamista. Työn toimeksiantaja on Vanhan Porvoon asukasyhdistys ry. Toimeksiantoon sisältyi lehden ulkoasun kehittäminen ja suunnittelu, nimiö, kansikuvitus ... -
Asukaslähtöisyyden hyödyntäminen paikkabrändin rakentamisessa : case: Korso
(2022)Opinnäytetyössäni suunnittelen visuaalisen ilmeen Vantaan Korson kaupunginosaan. Kehitystyössä lähestyn aihetta asukaslähtöisesti ja selvitän kyselyissä Korsosta olevaa mielikuvaa. Opinnäytetyötäni varten tutustuin ... -
Asukkaiden osallisuus virkistysalueiden kehittämisessä : konsepteja Kariston aluekehitykseen
(2022)Opinnäytetyö painottui kaupunkimuotoiluun. Kariston asuinaluetta tarkasteltiin asukkaiden arjen ja vapaa-ajanvieton toimintojen kautta. Työ tehtiin yhteistyössä Lahden kaupungin kanssa ja se keskittyi Kariston asuinalueen ... -
Asunnossani kummittelee! kahdella kielellä : käännöksen paikka sarjakuvassa
(2021)Opinnäytetyöni aihe on Asunnossani kummittelee!-nettisarjakuvani tekstaaminen suomeksi ja englanniksi. Tutkin miten käännöksen sijoittelu sarjakuvan sivulle vaikuttaa lukijakokemukseen. Esittelen sarjakuvan lukemisen ... -
Augmented Lahti : lisätty todellisuus kulttuurikohdeopastuksessa
(2022)Älykkäät opastusjärjestelmät ja digitalisaatio muokkaavat maailmaa. Nopeat verkkoyhteydet ja tehokkaat mobiililaitteet tarjoavat innovatiivisia mahdollisuuksia opastusjärjestelmien kehittämiseen sekä monipuolisten palveluiden ... -
Aulatilan suunnittelu : sisustusarkkitehdin opas näkövammaisten tarpeisiin
(2023)Opinnäytetyössä tutkittiin, miten tilasuunnittelulla voidaan auttaa näkövammaisten käyttäjien itsenäistä asioimista. Esteettömyyden usein keskittyessä liikuntarajoitteisiin käyttäjiin, oli kiinnostuksen kohteena tuoda esiin ... -
Aurora : Suomalainen kosmetiikkapakkaus
(2020)Tässä opinnäytetyössä teen visuaalisen ilmeen kuvitteelliselle suomalaiselle kosmetiikkapakkaukselle. Ihonhoidon suosio on noussut viime vuosina tasaisesti, ja erityisesti japanilainen ja korealainen kosmetiikka on tunnettu ... -
Auvo : luonnonkeinoja hyödyntävä mökkikonsepti stressin lievittämiseen
(2022)Opinnäytetyöni tavoitteena on suunnitella konseptitasoinen urbaanin kaupunkilaisen tarpeet huomioiva ja luksusta tarjoava mökkimajoitus. Majoituksen pääteemana on rentoutuminen ja stressin lievittäminen nykypäivän jatkuvan ... -
Avautuva sormusmallisto
(2020)Opinnäytetyössä tavoitteena oli kehittää avautuvien sormusten mallisto. Opinnäytetyössä suunniteltiin ja toteutettiin kaksi mekanismilla avautuvaa sormusmallia ja kaksi muulla tavoin avautuvaa sormusmallia. Sormukset ... -
Avoin oppimisympäristö : aistiergonomia huomioiden sisustusarkkitehtuurin keinoin
(2024)Opinnäytetyössä tutkittiin avoimia oppimisympäristöjä aistiergonomia huomioiden sisustusarkkitehtuurin keinoin. Kouluympäristöt ovat murrosvaiheessa, kun perinteisestä frontaaliopetuksesta siirrytään yhä enemmän oppilaskeskeiseen ... -
B2B-pilvipalvelun käytettävyyden arviointi ja kehittäminen : case LAWLY by Ramboll
(2021)Käyttäjäkeskeisyys on tullut yhä merkittävämmäksi digitaalisten palveluiden kehittämisessä. Kilpailussa tuotteen ominaisuudet ja käytettävyys korostuvat, sillä asiakkaat kaikkoavat, jos tuotetta ei koeta miellyttäväksi ja ... -
BELT : Modulaarinen hyllykokonaisuus kierrätetystä turvavyöstä
(2020)Opinnäytetyöni pyrkimyksenä oli kalustemuotoilun keinoin löytää uusia tapoja hyödyntää ajoneuvokäytöstä poistettua turvavyötä. Taustoitukseksi perehdyin kiertotalouden käytäntöihin ja ajoneuvojen kierrätykseen Suomessa ... -
Better days ahead : työntekijäkokemuksen muotoilulla kohti strategista kilpailuetua nonprofit-organisaatiossa
(2022)Tutkimuksellisen kehittämistyön tavoite on tuottaa tietoa kansainvälisen ja monikulttuurisen verkostomaisen nonprofit-organisaation työntekijäkokemuksesta ja saadun tiedon avulla vahvistaa työntekijöiden sitoutumista ... -
Biomimicry approaches to mitigate the urban heat island
(2020)Mitigating Urban Heat Island Intensity (UHII) requires a comprehensive understanding of its relationship with global climate change, the underlying reasons, and adoption of all sorts of ideas from multidisciplinary fields. ... -
Biopohjaisten nahan kaltaisten materiaalien käyttö vaatteissa ja asusteissa
(2023)Opinnäytetyössä perehdyttiin biopohjaisiin materiaaleihin, joita markkinoidaan vaihtoehtona eläinperäiselle nahalle. Tutkimuksessa käytiin läpi sekä eläinperäisen nahan, että vaihtoehto materiaalien ympäristövaikutusta. ... -
Blue Industry Park Visitor Center : Meriteollisuuden vierailukeskuksen palvelun konseptointi ja kilpailukyvyn kehittäminen vierailukeskustoiminnan kautta
(2020)Opinnäytetyön aiheena oli Turun telakalle rakennettavan Blue Industry Park -hankkeen vierailukeskuksen palvelukonseptin luominen. Toimeksiantajana toimi Turku Science Park Oy, joka koordinoi yritysaluehanketta kokonaisuu ... -
Breaking Character : lettering-illustration as a descriptor of mental qualities in movie props
(2024)The subject of this thesis was lettering-based illustrations. The illustrations were made to support the story of Stephen King’s novel The Waste Lands in an imaginary movie adaptation as graphic props. The work was centered ...



















