"digitaaliset pelit" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Viitteet 1-8 / 8
-
Aloittelevan e-urheilijan opas hyvinvointiin
(2022)E-urheilu on jatkuvasti suositumpaa kuin ennen. Harrastajamäärät nousevat ja organisaatioiden resurssit kasvavat jatkuvasti lajin kehittyessä. Kilpailu on yhä vain kovempaa ja vaativampaa ja nykypäivän e-urheilussa pelkkä ... -
Digitaaliset oppimisympäristöt varhaiskasvatuksessa : kehittämishanke Loviisan kaupungin varhaiskasvatukselle
(2021)Opinnäytetyö keskittyy mediakasvatukseen ja digitaalisten oppimisympäristöjen kehittämiseen varhaiskasvatuksen käyttöön. Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantajana toimineelle Loviisan kaupungin varhaiskasvatukselle ja ... -
Eläinten piirteet pelissä : hahmolähtöistä pikselianimointia demovideoon
(2023)Opinnäytetyön tavoitteena oli hahmo- ja animaatiosuunnittelu sekä toteutus RPG- tyyliseen pikselipeli demoon. Tarkoituksena oli luoda piirtämällä digitaalisesti pelissä pelattavia hahmoja, joiden ulkonäkö ja liikkeet ... -
Hahmosuunnittelu indie-pelissä
(2024)Opinnäytetyössä käsitellään hahmosuunittelua videopeleissä. Projektissa suunniteltiin pelihahmo indie-videopeliin ja siitä luotiin konseptikuvia. Opinnäytetyössä kuvaillaan kirjoittajan työskentelyprosessia ja tuodaan ... -
Nuorten kokemuksia digitaalisen pelaamisen vaikutuksista
(2020)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata nuorten kokemuksia digitaalisen pelaamisen vaikutuksista. Tavoitteena oli kootun tiedon avulla lisätä oppilaiden, vanhempien ja kouluhenkilöstön tietoisuutta digitaalisen ... -
Osallistavan pelisuunnittelutyökalun muotoilu
(2023)Opinnäytetyön aiheena oli helpottaa pelaajien osallistamista pelisuunnittelu prosessiin. Tarkoituksena oli luoda konsepti, joka luo pelaajien osallistamisesta helppoa ja nopeaa pelinkehittäjälle. Opinnäytetyö alkoi etsimällä ... -
Pelikasvatus varhaiskasvatuksessa
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, minkälaista tietoa lasten pelaamisesta ja peli-kasvatuksesta oli kerätty varhaiskasvatuksen näkökulmasta. Tarkoituksena oli lisätä tietoa varhaiskasvatusikäisten lasten pelaamisesta ... -
Videopeliteollisuus ja indie-pelinkehitys : case: Culinarisity-pelidemo
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä videopeliteollisuuteen sekä pelinkehitykseen indie-pelikehityksen näkökulmasta. Opinnäytetyön teoriaosuudessa tarkasteltiin videopeliteollisuuden historiaa sen tärkeimpien vaiheiden ...







