Haku
Viitteet 31-37 / 37
Brändihahmon luominen : brändihahmon suunnittelu ja animaatioiden tuottaminen Inspiroiva Creativelle
(2024)
Opinnäytetyössä suunniteltiin brändihahmo ja toteuttiin animaatioita tätä brändihahmoa hyödyntäen. Työ tehtiin toimeksiantona videotuotantoyhtiö Inspiroiva Creative Oy:lle.
Alussa käytiin läpi Inspiroiva Creativen ...
Sudenmorsian: konseptikäsikirja
(2024)
Tämä opinnäytetyö keskittyy Sudenmorsian (Kallas 1928) tarinaan perustuvan animaation konseptikäsikirjan luomiseen. Työ avaa ja selittää konseptitaiteen luovaa työprosessia ja taiteellisia valintoja, sekä esittää lukijalle ...
Animaation kuvaruudut osana taideteosta
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin yksittäisiä kuvaruutuja, eli ”framejä” animaation kokonaisuudessa. Framet ovat yksittäin hyvin pieni osa animaatiota, eikä niihin yleensä ole tarkoitus kiinnittää huomiota.
Tietoperustassa ...
Tyylitellyn videopelikohtauksen luominen
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten toteutetaan tiettyä tyyliä mukaileva välianimaatio videopeliin. Työn toimeksiantajana oli Pixtell Oy.
Työssä tehtiin välianimaatio Unreal Engine 5 -kehitysympäristössä. Välianimaation ...
Viestinnällisyys kantaaottavassa animaatiossa
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin kokeellisten ja abstraktien elementtien käyttöä kantaaottavassa animaatiossa ja niiden vaikutusta viestinnälisyyteen. Tarkemmin sanottuna siinä kuvattiin muun muassa värimaailman, äänimaailman, ...
Ympärillä -sarjan tuotanto : @areena.stories Instagram -tilille
(2024)
Opinnäytetyön aiheena on Ympärillä -animaatiosarjan yhden jakson tuottaminen. Jakson nimi on Halpaa romua Kiinasta. Animaatiosarjan tilaajana toimii Yleisradio Oy. Sarja on käsikirjoitettu yhdessä Lotta Teleniuksen ...
Vertauskuvallinen kerronta 2D-lyhytanimaatiossa : ideasta toteutukseen
(2024)
Opinnäytetyössä tavoitteena oli käydä läpi animaation tuotantoprosesseja päiväkirjamuotoisesti, ja tehden valmiiksi 2D-lyhytanimaatio omasta käsikirjoitetusta tarinasta – Vene. Pyrkimyksenä oli toteuttaa ja elävöittää ...






