Haku
Viitteet 471-480 / 485
Perehdytysmateriaali School of Gamingin uusille asiakkaille
(2024)
Opinnäytetyö on tehty yhteistyössä School of Gamingin kanssa. Suunnittelutyön tavoitteena oli kehittää perehdytysmateriaali School of Gamingin uusille asiakkaille, mikä tekisi yrityksen kerho- ja leiritoimintaan liittymisestä ...
Onboardingin käyttäjälähtöinen kehittäminen : case Loru Games
(2024)
Opinnäytetyön aiheena on onboarding- eli käyttöönottoprosessin käyttäjälähtöinen kehittäminen Loru Games -oppimispelisivustolla. Digitaalisten palveluiden määrä kasvaa jatkuvasti ja käyttöönoton helppoudella on merkittävä ...
Kun Sinnasta tuli ykköstyyppi : kuvituskonseptin suunnittelu tyypin 1 diabetesta käsittelevään lasten tietokuvakirjaan
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella kuvituskonsepti tyypin 1 diabetesta käsittelevään lasten tietokuvakirjaan. Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tiedon visualisoinnin keinoja lasten tietokuvakirjojen kontekstissa, ja ...
Coworking-tilat hotelliympäristössä : case: Park Hotel Helsinki
(2024)
Opinnäytetyössä tarkastellaan coworking-tilojen suunnittelua hotelliympäristöissä. Aihe rajautui hotelliympäristöihin tutustuen niiden nykyisiin tilasuunnitelmiin. Suunnittelutyön toimeksiantajana toimi Park Hotel Helsinki. ...
Sisustustrendit visuaalisessa viestinnässä : sisustuslehden artikkeli suunnitelma
(2024)
Opinnäytetyössä perehdyttiin sisustustrendeihin ja visuaalisen viestinnän merkitykseen niiden kontekstissa. Työn tavoitteena oli käydä läpi trendi sanan merkitystä laajemmin, tarkastellen trendien historiaa ja niiden ...
Viraalit virkamiehet: kuinka puhutella palvelumuotoilun keinoin Z-sukupolvea julkishallinnon ja viranomaisten viestinnässä?
(2024)
Opinnäytetyössä selvitettiin palvelumuotoilun keinoin, kuinka viranomaiset ja julkishallinnon organisaatiot voivat puhutella kohderyhmälähtöisesti nuoria sosiaalisen median viestinnässä hyödyntäen generatiivista tekoälyä. ...
Tilasuunnitelma Vanhaan teollisuusrakennukseen kiertotalouden periaatteita hyödyntäen : rak. nro 14 Helsingin Telakkarannassa
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kuinka kestävällä tilasuunnittelulla voidaan kunnioittaa suunnittelukohteiden historiaa. Tavoitteena oli löytää konkreettiset toimet ja työkalut kiertotalouden periaatteita hyödyntävään ...
Luova tilallinen ruokailutapahtumakonsepti
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin luovaa ajattelua tilallisen tapahtumakonseptisuunnittelun kautta. Tutkimusosiossa perehdyttiin luovaan ajatteluun ja sen käsitteisiin, mitä kautta syvennyttiin henkilökohtaiseen suunnitteluprosessiin. ...
Nuorten liikuntaa ja hyvinvointia tukeva tilakonsepti
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten sisustusarkkitehtuurin keinoin voidaan vaikuttaa nuorten motivaatioon käyttää liikuntatiloja ja innostaa heitä liikkumaan enemmän, mikä lisää heidän hyvinvointiaan. Tavoitteena oli luoda ...
Aistimajan suunnittelu erityisherkille oppilaille palvelumuotoilun keinoin
(2024)
Opinnäytetyön teoreettisena viitekehyksenä oli selvittää onko perusopetuksessa tarvetta rauhoittumishuoneeseen ja suunnitella millainen tilan tulisi olla. Tutkimuksessa kiinnitettiin huomiota neuropsykiatristen lasten ...









