Haku
Viitteet 41-50 / 212
Nuorten seksuaalisuus : verkkotapahtuma
(2023)
Seksuaalisuus on tärkeä elämänlaadun tekijä ja oleellinen osa ihmisyyttä. Sitä on totuttu pitämään intiiminä ja yksityisenä asiana, siksi se on yleensä sivuutettu. Suomalaisnuorten seksuaaliterveys on tällä hetkellä hyvällä ...
Harjoittelu osana opintoja : näkemyksiä ja kehitysehdotuksia restonomiopiskelijoiden työharjoittelujaksolle
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää LAB-ammattikorkeakoulun Lahden kampuksen restonomiopiskelijoiden harjoitteluprosessia ja -kokemusta eri osapuolten näkökulmista. Tutkimuksen avulla pyrittiin selvittämään opiskelijoiden ...
Uudelleenkäytettävä Replay-paketti
(2022)
Työn tavoitteena oli kehittää replay-paketti käyttämällä Unreal Engine pelimoottorin replay-ominaisuuksia. Paketin oli tarkoitus tallentaa pelin tapahtumia viimeisen viiden sekunnin aikana. Paketin täytyi myös toistaa ...
Opiskelijalähtöinen väyläopintopalvelumalli
(2021)
Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli kehittää opiskelijalähtöinen väyläopintopalvelumalli. Tutkimus rajattiin koskemaan ammatillisen koulutuksen ja ammattikorkeakoulujen vällistä väyläopintomallia. Tutkimuksen ...
Teams-välitteiset koulutukset osaamisen kehittämisen välineenä Päijät-Hämeen hyvinvointiyhtymässä
(2022)
Oppiminen ja oppimisympäristöt ovat voimakkaassa muutoksessa virtuaalisten oppimisympäristöjen vallatessa tilaa perinteisiltä koulutusmuodoilta. Osaamisen kehittäminen on siirtynyt verkkoympäristöihin viimeistään pandemian ...
Lapsen tunne- ja traumatietoisuus : piirrosvideo-oppaat kasvattajille
(2022)
Vakautta varhaiskasvatukseen- hankkeen rinnalle tehdyn opinnäytetyön tarkoituksena oli vahvistaa sosiaali- ja terveysalan kasvattajien tunne- ja traumatietoisuustaitoja käytännössä. Kasvattajien tunne- ja traumatietoisuutta ...
Kristinusko ja Sielu : ristiinnaulitseminen reliefinä ja sielun olemassaolon tutkiminen
(2022)
Opinnäytetyössä käsitellään Usko022 ja Sielu022, jotka ovat yksi kokonaisuus, koska kumpaankin voi uskoa, mutta kumpaakaan ei ole tieteellisesti todistettu.
Reliefi Usko022 on tarkoitus kuvata ristiinnaulitsemista ...
Digitaalisten esitysgrafiikoiden pelillistäminen
(2022)
Opinnäytetyö käsittelee pelillisyyden hyödyntämistä digitaalisissa esitysgrafiikoissa, ja tarjoaa uusia ajatuksia ja ideoita digitaalisten esitysgrafiikoiden kehittämiseksi. Opinnäytetyöhön kuuluu havainnollistava kokeellinen ...
Voima Minussa : toiminnallisten korttien kuvittaminen & tuotteistaminen sosiaali-, terveys- ja kasvatusalan ammattilaiselle
(2022)
Toiminnallisen opinnäytetyön päämääränä oli suunnitella ja tuotteistaa sosiaali-, terveys- ja kasvatusalan ammattilaisille työväline, joka soveltuu ratkaisu- ja voimavarakeskeiseen työskentelyyn. Työvälineen on tarkoitus ...
Puutuoteosakaupan ammattilaisena kehittyminen
(2022)
Tämän päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää opiskelijaa ammatillisesti puutuoteosakaupan ammattilaisena tarkastelemalla projektipäällikön työtehtäviä. Tarkastelujakson pituus oli 13 viikkoa. Tältä ...









