Haku
Viitteet 61-70 / 249
Pöytäroolipelistriimin brändäys : matka ideasta striimauksen aloittamiseen
(2022)
Opinnäytetyössä suunniteltiin ja toteutettiin pöytäroolipelistriimin brändäys ja esimerkkistriimi. Vastaavanlaista opinnäytetyötä ei ole aiemmin tehty, jonka vuoksi aihe koettiin hyödylliseksi pöytäroolipelien kehityksen ...
Peli- ja pelillistämisprojektien prototypiointiprosessien kehittäminen
(2022)
Peli- ja pelillistämisprojektien prototypiointiprosessit ovat kriittinen osa kehitysprosessia ja niiden vaikutus lopulliseen tuotteeseen on laaja. Työn tutkimuksen tavoitteena on tarjota lukijalle mahdollisimman hyvä ...
Verkkosivustopalvelun käyttökokemuksen kehittäminen : Case Menoinfo
(2023)
Tämä työ tutki tapahtumiin keskittyvän, valtakunnallisen Menoinfo-verkkosivuston käyttökokemusta. Verkkosivusto on toiminut vuosikymmeniä myös Lahden alueen tapahtumakalenterina. Työn tilaaja oli Lahden kaupunki. ...
Mobiilisovelluksen käyttöliittymän suunnittelu
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda käyttäjäystävällinen käyttöliittymän suunnitelma tapahtuma-alustana toimivalle mobiilisovellukselle. Mobiilisovelluksen tarkoituksena on tuoda ihmiset yhteen erilaisten pelien ja urheilun ...
Markkinoinnin suunnittelu digitaaliselle käsityöyritykselle : case KOLM3 Company
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli laatia toimeksiantajayritykselle markkinointisuunnitelma. Opinnäytetyö laadittiin case-tutkimuksena KOLM3 Company Oy:lle.
Opinnäytetyö koostuu teoriaosuudesta ja toiminnallisesta ...
Emotionaalinen muotoilu osana kalustemuotoiluprosessia
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia emotionaalisen muotoilun teorian soveltumista tuotemuotoiluprosessiin. Työn tarkoituksena oli selvittää, miten emotionaalisen muotoilun teorian käytänteiden avulla voidaan vastata ...
Käyttäjälähtöisyys toimivan leikkausosaston suunnittelussa
(2022)
Opinnäytetyön lähtökohtana oli Etelä-Karjalan sosiaali- ja terveyspiirin (Eksote) hanke uuden anestesia- ja leikkausosaston rakentamiseksi. Opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvata fyysisen työympäristön vaikutuksia työn ...
Hallintapaneelin toteutus : case: Arkkeo Oy
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena on luoda hallintapaneeli, joka pääasiallisesti vähentää yrityksen kehittäjien työtaakkaa ja mahdollistaa sisällönhallinnan automatisointia yrityksen tuotteissa ja sovelluksissa. Näin tehdessään ...
Koira-aitausten ja alueiden käyttäjälähtöinen kehittämissuunnitelma Lahden kaupungille
(2022)
Opinnäytetyön aiheena on koira-aitausten ja alueiden käyttäjälähtöinen kehittämissuunnitelma Lahden kaupungille. Opinnäytetyölle ei ollut tilaajaa, mutta koirien lisääntyvä määrä kaupungeissa haastaa kaupunkia kehittämään ...
Rainbow Hunt, malliston luominen poistotekstiileistä ja leikkuujätteestä punomisen keinoin
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoite oli näyttää vaihtoehtoinen tapa hyödyntää poistotekstiileitä ja leikkuujätettä punomisen keinoin. Lopputulemana syntyi mallisto, joka toteutettiin omistajilleen tarpeettomista tekstiileistä sekä ...









