Haku
Viitteet 881-890 / 1267
Tyylitellyt, käsin maalatut tekstuurit osana Unity peliprojektin Toon-shaderiä
(2021)
Tulen käsittelemään kahden 3D-mallin tyyliteltyjä, käsinmaalattuja tekstuureja ja näiden luomista, joiden tarkoitus oli tukea Unity-pelimoottorin Toon Shaderia. Nämä mallit edustavat kahta eri työtapaa, Jey -mallilla ei ...
Varhaiskasvatuksen päivittäiset siirtymätilanteet : opas varhaiskasvattajillle
(2021)
Opinnäytetyö käsittelee varhaiskasvatuksen päivittäisiä siirtymätilanteita. Opinnäytetyö tarkastelee siirtymätilanteita sujuvuuden lisäämisen näkökulmasta. Varhaiskasvatuksessa siirtymätilanteista aiheutuu haasteita ...
The influence of ageism on mental health : literature review
(2021)
Over the years, ageism has been an essential social issue and can equally be viewed from the structural as well as individual level. At the structural level, society encourages hate for older persons while at the individual ...
Kaveritaidot haltuun! : materiaalipaketti 3-5-vuotiaiden lasten sosiaalisten taitojen tukemiseen varhaiskasvatuksessa
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli koota tuleville varhaiskasvatuksen sosionomiopiskelijoille materiaalipaketti, joka sisältää erilaisia materiaaleja lasten sosiaalisten taitojen tukemiseksi varhaiskasvatuksessa. Oppinäyteyön ...
Digitaalinen työterveystarkastus : prosessikuvaus organisaatiolle
(2021)
Opinnäytetyössä toteutettiin ja arvioitiin Apila Terveys Oy:lle tehtyä prosessikuvausta työterveystarkastuksen toteuttamisesta digitaalisin keinoin. Arviointi tapahtui organisaation henkilöstön keskuudessa ja saatua tietoa ...
Ohutviiluvanerin taivutussäteen määritys : Koskisen Oy
(2021)
Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Koskisen ohutviiluvaneritehtaalle. Vanerit on suunniteltu rakennusmateriaaliksi käyttökohteisiin, joissa tarvitaan materiaalilta jäykkyyttä, mutta kevyttä rakennetta. Vaneri on hyvin ...
How to help mechanical engineers to find a conceptual idea in biomimicry?
(2021)
It is possible to decrease the workload, timing and the costs of the innovation process by biomimicry. The problem is that mother nature does not keep track of its inventions of living organisms, their functions, and ...
Brändin kasvattamisen ohjeet ja sisältömarkkinointisuunnitelma : case: Feissi Sales Group
(2021)
Tässä opinnäytetyössä oli tarkoitus selvittää, millä keinoin toimeksiantoyritys voi kasvattaa brändiänsä ja erottua kilpailijoistaan koko Suomen laajuisesti. Lisäksi laadimme sille sisältömarkkinointisuunnitelman, jonka ...
Moderni käyttäjäkokemus (UX) : Angular-ohjelmistokehyksellä
(2021)
Opinnäytetyössä tutkittiin mitä kaikkea käyttäjäkokemuksesta (UX) tarvitsee tietää, kun kehitetään ja suunnitellaan nykyaikaisia verkkosovelluksia. Angular-ohjelmistokehystä käytettiin runkona UX-periaatteiden soveltamiseen ...
Operaattorimaksutavan kehitystarpeiden kartoittaminen loppukäyttäjätutkimuksella : case Telia Company
(2021)
Tämän opinnäytetyön on tilannut Telia konsernin Maksu palveluna -yksikkö, joka keskittyy konsernin maksupalveluliiketoiminnan kehittämiseen. Työn tavoitteena on selvittää käyttäjätutkimuksen avulla, operaattorin maksutapojen ...









