Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Centria-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Centria-ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Tekoälyn simulaation toteuttaminen Unity3D peliympäristössä

Ylikangas, Mikko (2011)

 
Avaa tiedosto
Ylikangas_Mikko.pdf (374.4Kt)
Lataukset: 


Ylikangas, Mikko
Keski-Pohjanmaan ammattikorkeakoulu
2011
Creative Commons License
Creative Commons Attribution-ShareAlike 1.0 Suomi
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2011053110468
Tiivistelmä
Opinnäytetyön aiheena oli A* -algoritmin avulla tehdä reaaliaikainen reitihakuohjelma Unity3D -ympäristössä.

Kappaleessa kaksi on kerrottu, miten A* -algoritmi toimii teoriassa. Kappaleessa kolme on kerrottu ohjelmoinnin eri vaiheet suunnittelusta toteutukseen. Kappaleessa neljä on tulokset ja pohdinta.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste