Näytä suppeat kuvailutiedot

Vektorigrafiikan animointi

Rikkinen, Jaana (2011)

dc.contributor.authorRikkinen, Jaana
dc.date.accessioned2011-06-23T09:49:43Z
dc.date.available2011-06-23T09:49:43Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.uriURN:NBN:fi:amk-201105137830
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/32919
dc.description.abstractTyön tarkoituksena on tutkia kaksiulotteista vektorigrafiikkaa animoinnissa. Työssä käydään lävitse vektorigrafiikan eri tiedostomuotoja sekä muutamia yleisesti käytettyjä interaktiivisen vektorigrafiikan luomiseen tarkoitettuja ohjelmia. Tutkittavia näkökulmia ovat myös tämänhetkinen selaintuki. Työn erityishuomio kiinnittyy Adobe Flash Catalyst CS5 -sovelluksen hyödyntämiseen animaation toteutuksessa. Tutkin kuinka paljon ko. sovellus mahdollistaa interaktiivisen sisällön tuottamista ilman, että tarvitsee käsin kirjoittaa ActionScript-koodia. Tutkin myös, kuinka staattinen Adobe Illustratorista tuotu grafiikka saa Catalyst:n avulla uuden interaktiivisen muodon. Itse työn lopputuloksen tavoitteena on luoda nuorille selkeä ja mielenkiintoinen, interaktiivinen Flash-pohjainen animaatio, joka toimii osana Päijät-Hämeen Vesijärvisäätiön neuvontamateriaalia. Tarkoituksena on myös optimoida animaatio mahdollisimman vähillä resursseilla toimivaksi kokonaisuudeksi.fi
dc.description.abstractThis Bachelor’s thesis examines two-dimentional vector graphics in animation. Vector graphics and its different formats are dealt with general. A few of the commonly used software products for creating vector graphics are also intro-duced. In addition, browser support is examined. The main focus of the thesis is Adobe Flash Catalyst CS5 and its possibilities and limitations in creating animations. The goal is to explore how much the software enables the user to create interactive content without writing ActionScript code. The thesis shows how static graphics imported from Adobe Illustrator to Adobe Flash Catalyst transforms into an interactive presentation. The case part consists of making a Flash animation, which is going to be part of Vesijärvisäätiö’s information material in the internet. The animation is to be opti-mized so that it will not require much power to run.en
dc.language.isofin
dc.publisherLahden ammattikorkeakoulu
dc.rightsAll rights reserved
dc.titleVektorigrafiikan animointifi
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|
dc.identifier.dscollection10024/310
dc.organizationLahden ammattikorkeakoulu
dc.subject.ysavektorit
dc.subject.ysagrafiikka
dc.subject.ysagrafiikka
dc.subject.ysaanimaatio
dc.subject.ysainteraktiivisuus
dc.subject.ysasisältötuotanto
dc.contributor.organizationLahden ammattikorkeakoulu
dc.subject.keywordvektorigrafiikka
dc.subject.keywordanimointi
dc.subject.keywordFlash
dc.subject.keywordAdobe Flash Catalyst CS5
dc.subject.specializationTekninen visualisointi
dc.subject.degreeprogramfi=Tieto- ja viestintätekniikka|sv=Informations- och kommunikationsteknik|en=Information and Communications Technology|
dc.subject.disciplineMediatekniikan koulutusohjelma


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot