Näytä suppeat kuvailutiedot

Developing a Game Engine with SDL

Hietala, Otto (2011)

dc.contributor.authorHietala, Otto
dc.date.accessioned2011-10-17T09:33:36Z
dc.date.available2011-10-17T09:33:36Z
dc.date.issued2011
dc.identifier.uriURN:NBN:fi:amk-2011053010299
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/34091
dc.description.abstractThis thesis is a research of Simple DirectMedia Layer and game engines. It also includes a report of a game project which used a game engine created during the project.en
dc.language.isoeng
dc.publisherKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.rightsCreative Commons Attribution 1.0 Suomi
dc.titleDeveloping a Game Engine with SDLen
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|
dc.identifier.dscollection10024/1977
dc.organizationKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.ccbutton<a rel="license" target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by/1.0/fi/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://www.theseus.fi/themes/Theseus_Mirage/images/CC/l/by/1.0/fi/88x31.png"/></a>
dc.contributor.organizationKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.subject.keywordohjelmointi
dc.subject.keywordprogramming
dc.subject.keywordpeliohjelmointi
dc.subject.keywordgame programming
dc.subject.keywordpelimoottori
dc.subject.keywordgame engine
dc.subject.keywordsdl
dc.subject.keywordsimple directmedia layer
dc.subject.keywordprojekti
dc.subject.keywordproject
dc.subject.specializationPeliohjelmointi
dc.subject.degreeprogramfi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology|
dc.subject.disciplineTietojenkäsittelyn koulutusohjelma


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot